2 карты 1050 ti. Видеокарты

Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.

Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.

Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti . Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
GeForce
GTX 750
GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 1050
Кодовое имя Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
Версия GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 14 28 28 14
Размер ядра/ядер, мм 2 160 212 123 148 148 132
Количество транзисторов, млн 2080 2800 3000 1870 1870 3300
Частота ядра, МГц - - 1090 1020 1020 1354
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 975 1200 1085 1085 1455
Число шейдеров (PS), шт. 768 1024 896 512 640 640
Число текстурных блоков (TMU), шт. 48 64 48 32 40 40
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 16 16 16 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1625 1400 1750 1350 1350 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2/4 2/4 2 2 2
Шина памяти, бит 128 256 128 128 128 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 104 179 112 86.4 86.4 112
Питание, разъемы Pin 6 6 - - - -
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire/Sli V V - - - -
Цена при анонсе, $ 110 150 99/109 120 150 109
Заменяемая модель Radeon
R7 260
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.

Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.

Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.

Тестовый стенд и ПО

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy"s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Все мы с интересом наблюдаем за битвой AMD и NVIDIA на рынке графических решений, особенно в топовом сегменте. Но зачастую большинство пользователей ограничивается более простыми вариантами. И если говорить об отечественном рынке, то самые ходовые модели ниже планки в 200 долларов. Тут обновления случаются не так часто, как в старшем сегменте, но за прошедший год вышло несколько новых моделей. Ранее мы рассматривали разные варианты бюджетных видеокарт NVIDIA Pascal на базе GP107 и новинку от AMD в лице Radeon RX 460. Теперь все их сведем вместе, сравним с видеокартами предыдущих поколений и более мощными решениями. Посмотрим на, что способны старые и новые модели с разным объемом памяти, и как они справляются с новыми играми.

Ключевое место в тестировании отведено GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, которые недавно вышли на рынок. Они будут сравниваться с прямыми предшественниками и с некоторыми конкурентами от AMD. Тесты проведены при стандартных частотах и в разгоне, что позволит оценить полный потенциал всех графических ускорителей. Для наглядности в тестирование добавлены решения среднего класса, так сказать, младшие из старших — GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 470 8GB, которые протестированы лишь в номинале.

Кратко рассмотрим особенности всех видеокарт.

Участники тестирования

GeForce GTX 1060 3GB

Младшая видеокарта на базе графического процессора GP106, которая лишилась части вычислительных блоков и получила небольшой объем видеопамяти в 6 ГБ. Эта серия представлена в тестировании ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB .

Рабочие частоты откорректированы так, чтобы быть близкими к Boost в 1860 МГц. Согласно редким обзорам референсных карт примерно на таких частотах в обычных условиях работают простые версии GeForce GTX 1060 3GB.

В данном случае Boost в 1860 МГц был нестабильный, с некоторыми отклонениями в меньшую и большую сторону (до 1873 МГц). Эффективная частота памяти GDDR5 соответствует уровню 8 ГГц. Разгон для старших видеокарт не применялся, поскольку они изначально превосходят остальных участников и будут показывать большой отрыв даже при начальных частотах.

GeForce GTX 1050 Ti 4GB

Старшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 768 потоковыми процессорами CUDA. Представлена MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G . Оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с частотой 7 ГГц.

Опираясь на первый обзор простой версии частоты были откорректированы так, чтобы Boost немного превышал 1600 МГц. в итоге рабочий диапазон Boost составил от 1633 МГц до 1658 МГц.

Разогнать видеокарту удалось до 1474 МГц по базовой частоте (стандартное значение 1290 МГц) при пиковом Boost до 1936 МГц. В нагрузке основной рабочий диапазон частот Boost составил 1898-1924 МГц. Память удалось разогнать до 8088 МГц.

GeForce GTX 1050 2GB

Младшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 640 потоковыми процессорами CUDA. Представлена ASUS Expedition GeForce GTX 1050 .

Видеокарта работает строго на рекомендованных частотах. При базовом значении частоты ядра в 1354 МГц пиковые значения Boost до 1658 МГц. Реальные частоты чуть выше 1600 МГц, что вполне согласуется с уровнем частот Ti-версии. Память по-прежнему работает при частоте 7 ГГц, но ее объем снижен до 2 ГБ.

Разгон по базовой частоте 1544 МГц при Boost до 1848 МГц, но реальные частоты ближе к 1700 МГц. Итоговая частота памяти в разгоне 8079 МГц. Все подробности в соответствующем обзоре ASUS Expedition.

GeForce GTX 960 2GB

Видеокарта базируется на процессоре GM206 прошлого поколения Maxwell. Оперирует 1024 потоковыми процессорами. Данная карта представлена EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ с объемом памяти 2 ГБ.

Частоты понижены до уровня референсных образцов. Boost ядра на стабильной отметке в 1270 МГц, что не требует каких-то дополнительных иллюстраций. Эффективная частота памяти 7012 МГц. Разгон до 1347 МГц по базовой при стабильном Boost 1510 МГц, частота памяти повышалась до 8100 МГц. Рабочее напряжение GPU повышалось на 20 мВ.

GeForce GTX 950 2GB

Видеокарта на урезанном ядре GM206 с 768 потоковыми процессорами. Представлена EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 с откорректированными частотами.

Заявлена базовая частота ядра 1024 МГц, Boost стабилизирован на уровне 1270 МГц. Эффективная частота памяти 6610 МГц, объем 2 ГБ. Разгон ядра 1263 МГц по базовому уровню при стабильном Boost 1515 МГц, разгон памяти 8100 МГц.

Radeon RX 470 8GB

Представитель нового семейства Polaris. Стандартная версия оснащается урезанной версией GPU и 4 ГБ видеопамяти. Нам пришлось обходиться версией на 8 ГБ, что вряд ли сильно повлияло на результаты, поскольку в самых тяжелых играх настройки были ниже максимального уровня. Какие-то дополнительные преимущества от 8 ГБ возможны, но лишь в небольшом количестве тестовых приложений.

Согласно стандартным спецификациям частоты видеокарты должны быть 1200/7000 МГц для ядра и памяти. С учетом плавающих частот на старших Polaris в данном случае произведена минимальная корректировка ниже максимума, до уровня 1190 МГц. Разогнать наш экземпляр удалось до 1310/7740 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 Radeon RX 470 8GB Radeon R9 270X Radeon RX 460
Ядро GP106 GP107 GP107 GM206 GM206 Polaris 10 Curacao Polaris 11
Количество транзисторов, млн. шт 4400 3300 3300 2940 2940 5700 2800 3000
Техпроцесс, нм 16 14 14 28 28 14 28 14
Площадь ядра, кв. мм 200 132 132 228 228 232 212 н/д
Количество потоковых процессоров 1152 768 640 1024 768 2048 1280 896
Количество текстурных блоков 72 48 40 64 48 128 80 56
Количество блоков рендеринга 48 32 32 32 32 32 32 16
Частота ядра, МГц 1506-1708 1290-1392 1354-1455 1126-1178 1024-1188 926-1206 1050 1090-1200
Шина памяти, бит 192 128 128 128 128 256 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 7012 7012 7010 6610 6600 5600 7000
Объём памяти, МБ 3072 4096 2048 2048 2048 8192 2048 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12 12 12 11.2 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 75 75 120 90 120 180 75

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 375.95;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4;
  • драйвер Radeon RX 470: AMD Crimson 16.12.1.

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 при максимальных параметрах графики или при таких настройках, которые обеспечивали более 30 fps. Подробнее о настройках в каждом приложении и методе тестирования ниже.

Методика тестирования

Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Шесть повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.

Все параметры графики на Ultra, мультисемплинг MSAA в режиме 4x.

Battlefield 1

Тестирование проводилось путем переигрывания небольшого игрового эпизода в начале задания «Мыс Геллес», где обыгрывается штурм Галлиполи. Бойцы высаживаются на берег под плотным артиллерийским огнем, и при обильных взрывах производительность проседает сильнее, чем в большинстве других игровых моментах. Выполнялось по семь повторов.

Выбрано Ultra-качество, отключено ограничение видеопамяти. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps.

Тестирование проводилась в начале миссии «Черное небо» в сцене, где герой должен выбраться из рухнувшего на здание транспортного средства, убить врагов, запрыгнувших на кабину, и расстрелять других противников.

Установлено максимальное качество всех доступных графических параметров при сглаживании SMAA T2x. В разделе постобработки понижены до среднего уровня эффекты Filmic и зернистость, что обеспечивает более четкую приятную картинку.

Dark Souls 3

По шесть раз повторялась прогулка по предварительно зачищенной первой локации в самом начале игры.

Выбрано максимальное качество графики. Дополнительно отключен параметр динамического изменения качества.

Deus Ex: Mankind Divided

Вместо встроенного бечнмака использовался метод ручного тестирования. Для этого выбран один из самых тяжелых эпизодов с теплицами, через которые герой пробирается после смерти персонажа Талоса Рукера. Выполнялось не менее семи повторов.

Выбран профиль «Очень высокого» качества. Дополнительно отключен эффект размытия в движении и хроматическая аберрация.

Fallout 4

Тестирование проводилось при помощи Fraps сразу после выхода из убежища в начале игры. Совершалась небольшая прогулка по окрестностям с обилием растительности и насыщенными лучами света. Сцены с таким окружением приводят к наиболее заметным снижениям производительности. Порядок действий отражен ниже.

Шесть повторов. Выбран профиль максимального качества графики, дополнительно задействовано затенение HBAO+.

Far Cry Primal

Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке, который запускался по пять раз для каждой видеокарты. Выбран профиль максимального качества графики со стандартными текстурами.

Forza Horizon 3

Для тестирования выбрана первая гонка на багги, где мы догоняем машину, подвешенную к вертолету. Гонка проходит на сложной трассе с разнообразным ландшафтом и богатой растительностью. Это довольно тяжелая для видеокарт трасса, что позволит в полной мере оценить возможности соперников в данной игре. Частота кадров измерялась утилитой Mirillis Action! от момента старта гонки до финала. Гонка длительная, поэтому выполнялось лишь четыре повтора.

Выбрано максимальное высокое качество (High), активно сглаживание FXAA и полностью отключено MSAA, максимальное качество анизотропной фильтрации.

Gears of War 4

Использовался встроенный игровой бечнмарк, который прогонялся по 6-7 раз.

Выбрано максимальное качество графики Ultra, активны дополнительные функции DirectX 12 (Async Compute).

Grand Theft Auto 5

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Средний fps высчитывался как среднее значение по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps за все время бенчмарка фиксировался при помощи Fraps. Пять повторов.

Все основные параметры графики на максимуме. Активно простое сглаживание FXAA. Включены опции дополнительных настроек, дальность подгрузки детализированных объектов (Extended Distance Scaling) и пункт «длина теней» (Extended Shadows Distance) +100% к базовому уровню.

Just Cause 3

Совершалась небольшая прогулка, по ходу которой подрывался автомобиль, чтобы частично симулировать типичную игровую ситуацию. Совершалось семь повторов для каждой видеокарты. В случае большого разброса конечных данных выполнялись дополнительные повторы.

Установлено максимальное качество графики, активны все дополнительные эффекты, сглаживание в режиме SMAA T2x.

Mafia 3

Переигрывался небольшой игровой отрезок в ходе задания «Найти Баку», где нужно проникнуть на базу гаитянской группировки. Визуально этот эпизод не является красивым, но в нем хорошо проседает производительность, почему он и выбран для тестирования. Семь повторов на каждой видеокарте.

Выбрано среднее качество графики. Отключено размытие в движении, качество сглаживания минимальное.

Metro: Last Light

Пять прогонов встроенного бенчмарка при максимальных настройках графики.

Shadow Warrior 2

Тестирование проводилось в начале игры на первой локации с пышной растительностью. Совершалась небольшая прогулка, частота кадров измерялась Fraps. Выполнялось по 6-7 повторов.

Выбран профиль Ultra-качества в разрешении 1920x1080.

Titanfall 2

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале первой миссии после пролога. Выполнялась определенная последовательность действий на большой локации со сложным ландшафтом. Шесть-семь повторов на каждой видеокарте. При малом объеме памяти и нестабильных результатах выполнялось по два подхода с таким количеством прогонов.

Выбрано максимальное качество всех графических параметров, включая «безумное» качество текстур. Дополнительно отключено адаптивное разрешение (Adaptive Resolution), что обеспечивает фиксированное значение 1920x1080 вне зависимости от нагрузки на GPU.

Выполнялась прогулка по определенному маршруту около дороги, которая идет от пещер, из которых герой в начале игры бежит из крепости Хелген. Новая система освещения заметно просаживает производительность, поэтому специально подобрано утреннее время, чтобы был четко выраженный эффект объемного освещения с лучами.

Выбран профиль максимального качества Ultra при стандартном сглаживании TAA.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. Пять повторов.

Выбрано максимальное качество графики при некоторых правках. В основном разделе отключена технология HairWorks, остальные параметры в «запредельном» режиме. В разделе постобработки включены только эффекты свечения, лучей света («световые шахты»), сглаживание и режим затенения SSAO.

Tom Clancy"s The Division

По семь раз запускался встроенный тест производительности.

Выбран профиль максимального качества графики без дополнительных правок.

Watch Dogs 2

Тестирование проводилось сразу после вступительного эпизода, когда герой выходит в большой город. Совершалась небольшая пробежка по территории жилого района.

Выбран профиль качества Very High без каких-то дополнительных правок.

3DMark Fire Strike

3DMark Time Spy

Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в пяти приложениях:

  • Far Cry Primal
  • Gears of War 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metro: Last Light;
  • Tom Clancy"s The Division.

В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее пиковое по отдельным тестам, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с изучения результатов в Battlefield 4 . Тут хорошие показатели у всех представителей NVIDIA. GeForce GTX 950 с начальными частотами обходит Radeon R9 270X. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, который слабее GeForce GTX 1050 Ti. Общая разница между ними всеми небольшая. Приятно отметить, что GeForce GTX 1050 Ti лишь немного уступает Radeon RX 470. С большим отрывом от всех впереди GeForce GTX 1060 3GB. После разгона GeForce GTX 960 нагоняет Radeon RX 470, а GeForce GTX 1050 Ti показывает даже более высокую частоту кадров. Слабее всех в номинале и в разгоне Radeon RX 460.

Battlefield 1

В новом Battlefield 1 видеоадаптеры показывают иные результаты, но надо учитывать, все тесты проводились до крупного декабрьского обновления, которое резко снизило производительность в игре. Игра более требовательная к объему памяти, используя более 3 ГБ. Этот фактор стремится уравнять все решения на 2 ГБ. Видна небольшая разница между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960, в то время как у GeForce GTX 1050 Ti серьезное преимущество над предшественником в 23-28%. Большой объем памяти выводит Radeon RX 460 на один уровень с Radeon R9 270X, минимальное отставание от GeForce GTX 1050. Аутсайдер в этот раз GeForce GTX 950, хотя в разгоне он почти не уступает ускоренным Radeon. Разгон GeForce GTX 1050 дает прирост в 10%, а GeForce GTX 1050 Ti при повышении частот улучшает свои показатели на 12%. Никто не в состоянии нагнать GeForce GTX 1060 или Radeon RX 470.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare отличается неуемным аппетитом к видеопамяти и способен загрузить не только 4 ГБ, но и все 8 ГБ. При этом для Full HD игре реально хватает 4 ГБ, при меньшем объеме не подгружаются детализированные текстуры некоторых объектов, и картинка теряет в качестве. Поэтому GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 460 имеют явные преимущества над товарищами, которые в цифрах не выражаются. Если говорить о результатах, то младшие представители AMD примерно на одном уровне с GeForce GTX 1050. Между последним и GeForce GTX 1050 Ti разница до 15%. Около 6-10% выигрывает Ti-версия у GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 14%, прирост производительности у GeForce GTX 1050 менее 10%.

Dark Souls 3

Незначительное преимущество GeForce GTX 1050 Ti относительно GeForce GTX 960 в номинале и равные показатели в разгоне. GeForce GTX 1050 быстрее GeForce GTX 950 при стандартных частотах, но разгон выводит вперед старичка. Radeon R9 270X чуть быстрее GeForce GTX 950, а Radeon RX 460 на последнем месте рейтинга.

Deus Ex: Mankind Divided

Еще одна игра с серьезными требованиями к объему памяти. В Mankind Divided мы видим разницу около 7% между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 по средней частоте кадров при разрыве в 18% по минимальному fps. Но понятно, что при сравнении видеоадаптеров с одним объемом памяти в 4 ГБ разница была бы заметно меньше. GeForce GTX 1050 уступает старшему Ti-товарищу 20-33% производительности. Младший новичок обгоняет GeForce GTX 950 в номинале и немного уступает ему в разгоне. Radeon R9 270X наравне с GeForce GTX 1050, а Radeon RX 460 на последнем месте, несмотря на большой объем памяти.

Протестируем видеокарты при тех же установках качества в DirectX 12.

Ситуация меняется. Все решения на 2 ГБ памяти испытывают серьезные трудности, имеет место заметное снижение производительности. А вот на GeForce GTX 1050 Ti с 4 ГБ падение минимальное, у GeForce GTX 1060 с 3 ГБ его уже нет. Но видеоадаптеры AMD с большим объемом даже получают ускорение в несколько процентов. В итоге Radeon RX 460 оказывается быстрее Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960.

Fallout 4

Слабое преимущество GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 в Fallout 4 . На 12-13% слабее GeForce GTX 1050, результаты которого чуть лучше показателей Radeon R9 270X и GeForce GTX 960. На последнем месте Radeon RX 460. При разгоне видеоадаптеры серии GTX 900 немного обгоняют преемников за счет большего прироста по частотам.

Far Cry Primal

В последней игре серии Far Cry у GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960 идентичные показатели, а Ti-вариант быстрее на 9-11%. Radeon R9 270X оказывается чуть лучше GeForce GTX 1050, но Radeon RX 460 снова проигрывает всем. Повышение частот придает GeForce GTX 1050 Ti дополнительное ускорение в 12-15%.

Forza Horizon 3

Расстановка сил в Forza Horizon 3 отличается от привычной. Игра крайне чувствительна к объему видеопамяти. Разрыв между двумя вариантами GeForce GTX 1050 огромен, старшая Ti- версия быстрее на 40%. При этом нужно отметить, что среди решений на 2 ГБ лучшие показатели у GeForce GTX 1050. Неожиданно мощно выступает Radeon RX 460 с 4 ГБ памяти — этот участник уступает только GeForce GTX 1050 Ti и даже способен нагнать конкурента за счет повышения частот.

Gears of War 4

Более 4 ГБ видеопамяти использует Gears of War 4 , но движок игры умело задействует доступные ресурсы, и объем памяти не сказывается критично. В итоге у GeForce GTX 1050 Ti небольшое преимущество над GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950 равны, оба лучше младших участников AMD. Нужно отметить, что проблема с мутными текстурами имеет место и тут, хотя и выражена намного слабее в сравнении с Infinite Warfare. Между двумя новинками на базе GP107 разница 25%, что разгоном младшего видеоадаптера никак не компенсировать.

Grand Theft Auto 5

Более 3,3 ГБ в разрешении 1920x1080 использует последняя часть GTA при простом сглаживании FXAA. Radeon RX 460 с 4 ГБ по минимальному fps лучше Radeon R9 270X и GeForce GTX 950, хотя слабее по среднему показателю. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 11% по средней частоте кадров при разнице до 35% по минимальной. Разгон укрепляет лидерство GeForce GTX 1050 Ti. Младший напарник после разгона равен форсированному GeForce GTX 950 — оба быстрее конкурентов от AMD.

Just Cause 3

В Just Cause 3 идентичные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, на 14% слабее GeForce GTX 1050. Последний близок к Radeon R9 270X и лучше GeForce GTX 950 с Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 сохраняют равенство и при разгоне, а GeForce GTX 950 чуть обходит GeForce GTX 950 за счет большего прироста по частотам.

Mafia 3

Третья часть Mafia после недавних обновлений заметно ускорилась, и теперь даже младшие участники выдают около 30 fps, что на момент старта игры было невозможно. GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 5% и лучше GeForce GTX 1050 на 12-14%. Видеоадаптер GeForce GTX 1060 при выбранных установках качества, к сожалению, не протестирован, но по материалам другой статьи ясно, что он будет быстрее Radeon RX 470. На последнем месте традиционно Radeon RX 460, а Radeon R9 270X незначительно уступает GeForce GTX 1050.

Metro: Last Light

В Last Light минимальное преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 и почти равные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960. Последние места рейтинга делят младшие участники AMD. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 13%, а младший напарник новой серии выигрывает от повышения частот до 9%.

Shadow Warrior 2

Близкие показатели производительности у GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X в Shadow Warrior 2 . Последнее место за Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 15-20%, выигрыш у GeForce GTX 960 минимальный. В разгоне предшественники серии GTX 900 снова отыгрываются и обгоняют новичков.

Titanfall 2

GeForce GTX 1050 Ti выигрывает у GeForce GTX 960 в Titanfall 2 несколько процентов. GeForce GTX 1050 слабее старшего товарища на 20-25% при небольшом преимуществе над GeForce GTX 950. Не сильно ушли от младшего варианта на GP107 представители AMD. Игра загружает под 4 ГБ, но разница между видеокартами с разным объемом не столь велика, как в некоторых иных приложениях. При разгоне GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 равны.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

В обновленной игре Skyrim младшие решения AMD проигрывают GeForce GTX 950, еще быстрее GeForce GTX 1050. Старший товарищ с индексом Ti демонстрирует преимущество 13% относительно младшего видеоадаптера на базе GP107. Менее 5% проигрывает преемнику GeForce GTX 960, в разгоне они равны.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1050 Ti достойно справляется с Witcher 3 при настройках графики, близких к максимальному уровню. Хотя имеют место просадки, так что без разгона не обойтись. На 4% слабее GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 уступает напарнику до 18%. Последний удерживает равенство с соперниками от AMD, обгоняя GeForce GTX 950. При разгоне мы видим, как четвертка младших участников демонстрирует максимально близкие результаты, а GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 обходят их на 15-20%.

Tom Clancy"s The Division

Тесты видеокарт проводились в разный период времени. И по мере обновления игра в какой-то момент не работала с Fraps. В итоге мы ограничились только данными средней частоты, которые выдает игровой бечнмарк.

В The Division новому GeForce GTX 1050 Ti не удается обойти GeForce GTX 960. А вот GeForce GTX 1050 удерживает небольшое преимущество относительно GeForce GTX 950, хотя в разгоне уступает предшественнику. Разница между двумя вариантами GeForce GTX 1050 более 15%. Младшие представители AMD слабее GeForce GTX 1050.

Watch Dogs 2

На момент тестирования в Watch Dogs мы не имели на руках всех видеокарт, поэтому в тестировании отсутсвует GeForce GTX 1050. Все испытания проходили с новыми драйверами от AMD и NVIDIA.

GeForce GTX 950 чувствует себя чуть увереннее Radeon R9 270X и Radeon RX 460, хотя памяти 2 ГБ мало даже для режима Very High. GeForce GTX 950 производительнее еще на 16-18%. GeForce GTX 1050 Ti обходит GeForce GTX 960 на 9-13%. Разгон укрепляет позиции GeForce GTX 1050 Ti и даже позволяет свести отставание от Radeon RX 470 до 8-12%.

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 4%. Преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 около 5%. Radeon R9 270X выступает в качестве конкурента GeForce GTX 1050 в номинале и при разгоне.

3DMark Time Spy

В новом бечнмарке под DirectX 12 ситуация меняется. Radeon RX 460 обгоняет Radeon R9 270X и демонстрирует результаты на уровне GeForce GTX 1050. На 28% их быстрее GeForce GTX 1050 Ti, такой отрыв явно связан с большим объемом памяти.

Энергопотребление

Самые низкие показатели потребляемой мощности у систем с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, чуть выше у Radeon RX 460. GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 выигрывают у Radeon R9 270X, что вполне ожидаемо.

Выводы

По итогам тестирования графический ускоритель GeForce GTX 1050 Ti можно назвать прямым преемником GeForce GTX 960. При стандартных частотах новичок зачастую быстрее на несколько процентов, а где-то демонстрирует и более существенный отрыв. Но максимальное преимущество связано с большим объемом памяти. Иногда старый видеоадаптер оказывается лучше, и при разгоне часто выходит вперед. Но если говорить о разгоне, то надо брать в расчет хороший потенциал моделей EVGA, которые представляли старую серию. Так что GeForce GTX 1050 Ti 4GB однозначно интереснее GeForce GTX 960 2GB, но должен быть где-то на одном уровне с GeForce GTX 960 4GB. В такой ситуации ясно, что основной потенциал новинки связан с высокими тактовыми частотами, которые компенсируют меньшее количество вычислительных блоков. При этом GeForce GTX 1050 Ti является самым экономичным решением в своем классе, что весьма приятно.

GeForce GTX 1050 демонстрирует стабильное преимущество над GeForce GTX 950, хотя в разгоне бывает слабее. Но и тут многое зависит от потенциала каждого экземпляра. От GeForce GTX 1050 из линейки MSI Gaming мы бы могли ожидать лучших показателей и равенства с GeForce GTX 950 после повышения частот. Но жесткие ограничения по мощности не дадут выжать максимум из графического ядра у многих простых GeForce GTX 1050. В противостоянии с Radeon RX 460 в большинстве приложений лидирует GeForce GTX 1050. Хотя иногда Radeon уходит в отрыв и демонстрирует результаты, недоступные для новинки NVIDIA. Это заметно в играх с высокими требованиями к видеопамяти и под Direct 12, что наиболее ярко проявляется в Forza Horizon 3, весьма показательны результаты и в Deus Ex: Mankind Divided. Тем не менее, Radeon RX 460 на фоне конкурента выглядит весьма неоднозначно.

Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 сильно различается, в зависимости от конкретного приложения. Где-то это меньше 15%, а иногда 30% и более. Максимальное преимущество Ti-версии наблюдается в играх с высокими требованиями к памяти. И в целом ситуация такова, что для разрешения 1920x1080 сейчас желательно иметь видеокарту с 4 ГБ, даже для не самых высоких настроек графики. Если вы готовы немного пожертвовать качеством, то экономия при покупке простой видеокарты GeForce GTX 1050 без индекса Ti вполне оправдана. Отличным бюджетным вариантом стала бы версия GeForce GTX 1050 с 4 ГБ видеопамяти. Возможно, такие модели будут представлены в будущем некоторыми производителями. Но даже сейчас GeForce GTX 1050 с 2 ГБ выглядит оптимальной покупкой в своей ценовой категории, поскольку предлагаются такие карты по цене GeForce GTX 950 или ниже. Похожая ситуация с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, что не оставляет никаких сомнений в выборе новых моделей.

Следующие в иерархии AMD и NVIDIA видеокарты демонстрируют существенное преимущество над рассмотренными моделями. Это ясно изначально, и наше тестирования лишь в очередной раз подтвердило данный факт. Компенсировать отставание от самых простых версий GeForce GTX 1060 и Radeon RX 470 не по силам GeForce GTX 1050 Ti. Собственно, решения на GPU GP107 на такое и не претендуют. Образовался большой пробел между решениями бюджетного и среднего уровня, но такая ситуация была и в прошлом поколении.

Дополним приведенные данные небольшой видеонарезкой игровых моментов из разных тестовых приложений на GeForce GTX 1050 Ti со стандартными частотами. Все настройки графики соответствуют тем, что использовались для сравнительного тестирования. Игры под DirectX 11 сопровождаются мониторингом параметров от MSI Afterburner и Fraps. В играх под DirectX 12 включены игровые средства мониторинга (правый верхний или правый нижний угол кадра).

Компания NVIDIA сегодня представила видеокарты начального уровня на базе 14-нанометровых чипов GP107 с архитектурой Pascal. Модели GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 будут интересны любителям поиграть, которые готовы потратить на покупку видеокарты $100–200. Давайте посмотрим, какой, по версии калифорнийцев, должна быть базовая игровая графика в конце 2016 года. Первой к нам на обзор попала любопытная модель из новой линейки ASUS EXPEDITION – ASUS EX-GTX1050TI-4G.

GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050

Отчасти удовлетворив спрос самых требовательных любителей поиграть, NVIDIA готова к экспансии своих новых решений на базе Pascal в самый массовый сегмент. Видеокарты начального класса пользуются огромной популярностью. Это входной билет в мир больших игр, потому для разработчиков дискретной графики крайне важно контролировать может и не самый выгодный с точки зрения прибыли, но стратегически важный участок графического фронта.

Кто-то из потенциальных покупателей апгрейдит свою древнюю видеокарту, рассчитывая получить прогрессивное экономичное и более производительное решение по умеренной цене. Кто-то только решился на покупку дискретного адаптера, до этого момента полагаясь исключительно на интегрированную графику. Кто-то едва смог выделить из семейного бюджета сумму на устройство начального уровня, а кто-то в силу личных убеждений просто не готов тратить на видеокарту более $200. Во всех этих и многочисленных схожих случаях производителям важно «подставить плечо», войти в положение и сделать предложение от которого невозможно отказаться. В конечном итоге производитель решает сразу несколько задач. Во-первых, зарабатывает деньги. Да, относительно небольшие, но это ведь массовый рынок, а потому объемы несопоставимы с поставками дорогостоящих моделей. Во-вторых, это отличная возможность увеличить собственную долю рынка, что важно для любой компании, особенно в условиях острой конкуренции между двумя основными игроками. В-третьих это самый надежный способ заполучить приверженцев своих продуктов, которые, получив положительный опыт, наверняка в следующий раз предпочтут продукт того же производителя и возможно это будет устройство классом повыше. Потому видеокарты начального класса – это важно и никто из разработчиков этого не скрывает.

NVIDIA официально анонсировала новые видеокарты начального уровня еще 18 октября, потому технические характеристики GeForcе GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 нам уже хорошо знакомы. Для обеих моделей используется новый 14-нанометровый чип GP107. Это очень компактный чип с площадью кристалла всего 132 мм², который при этом содержит порядка 3,3 млрд. транзисторов. Новый техпроцесс позволяет значительно повысить плотность расположения элементов. Для сравнения, чип GM107, используемый для GeForce GTX 750 Ti, имеет даже чуть большие габариты – 148 мм², но включает всего 1,87 млрд. транзисторов. Долгожданный переход с 28 нм на 14 нм здесь очень уместен.

В случае с GeForce GTX 1050 Ti, графический процессор включает 768 вычислительных блоков, 48 текстурные модулей и 32 растеризатора. Для GTX 1050 используется несколько упрощенный вариант GP107 – 640 вычислителей, 40 текстурных модулей и 32 блока растеризации. В обоих случаях процессорами доступны все графические технологии, используемые для старших моделей на базе Pascal. Исключение здесь лишь возможность работы в режиме SLI, который недоступен для базовой дискретной графики NVIDIA.

GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 Radeon RX 460 Radeon RX 470
Наименование кристалла GP107 GP107 Baffin Ellesmere
Техпроцесс производства, нм 14 14 14 14
Площадь кристалла, мм² 132 132 123 232
Количество транзисторов, млрд 3,3 3,3 3,0 5,7
Тактовая частота GPU, МГц 1290/1392 1354/1455 1090/1200 926/1206
Количество потоковых процессоров 768 640 896 2048
Количество текстурных блоков 48 40 56 128
Количество блоков растеризации 32 32 16 32
Память (тип, объем), МБ GDDR5, 4096 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048/4096 GDDR5, 4096
Шина памяти, бит 128 128 128 256
Эффективная тактовая частота памяти, МГц 7008 7008 7000 6600
Пропускная способность памяти, ГБ/c 112,1 112,1 112 211,2
Энергопотребление, Вт 75 75 <75 120

Для обеих новых видеокарт используется память GDDR5, работающая на эффективных 7000 МГц. Шина памяти – 128 бит, а итоговая пропускная способность в такой конфигурации составляет 112,1 ГБ/с. NVIDIA делает акцент на том, что ее разработчикам удалось дополнительно улучшить компрессию при передаче данных цветовых схем, что дает возможность примерно на 20% эффективнее использовать доступную пропускную способность подсистемы памяти, по сравнению с тем, что было доступно для Maxwell.

Для обеих видеокарт на GP107 заявлен тепловой пакет в 75 Вт. Для работы этих адаптеров не требуется дополнительное питание. Необходимую мощность может обеспечить слот PCI Express x16 на материнской плате.

Рекомендованная стоимость GeForce GTX 1050 2 ГБ составляет $109. Модель GeForce GTX 1050 Ti, оснащенная 4 ГБ памяти, будет предлагаться от $139. Цены очень «вкусные», но стоит учитывать, что это стоимость актуальна для американского рынка, к тому же указана без учета налогов.

Референсные адаптеры с дизайном от NVIDIA мы увидим разве что на презентационных слайдах. Но, сожалеть об этом не приходится. Партнеры компании уже приготовили огромное количество собственных вариантов на любой вкус и кошелек. С одной из оригинальных версий GeForce GTX 1050 мы сегодня познакомимся поближе.

ASUS EX-GTX1050TI-4G

Компания ASUS представила сразу четыре модификации GeForce GTX 1050 Ti. При этом к нам на обзор попала, пожалуй, наиболее интересная версия.

Это представительница новой линейки – EXPEDITION, устройства которой позиционируются производителем в качестве надежных решений для интенсивных нагрузок в режиме 24/7. Нещадные условия работы железа скорее характерны для всевозможных игровых кафе и клубов, популярных в азиатском регионе, но любители поиграть часто и дома могут придерживаться такого режима.

ASUS EX-GTX1050TI-4G имеет рекомендованную частотную формулу. Базовая частота графического процессора задана на уровне 1290 МГц со средним значением ускорения до 1392 МГц. Видеокарта имеет 4 ГБ памяти GDDR5, работающей на эффективных 7008 МГц.

Комплект поставки

Видеокарта предлагается в компактной коробке. В поставке только самое необходимое. Адаптер в антистатическом пакете, диск с драйверами и ПО, краткое руководство и купон с напоминанием о бонусах в World of Warships (крейсер Diana и 15 дней премиум-доступа).


Дизайн и компоновка

Внешний дизайн ASUS EX-GTX1050TI-4G прост, но не тривиален. Корпус адаптера очень напоминает брусок почти правильной формы.

Система охлаждения имеет не очень сложную конфигурацию. В основе охладителя лежит достаточно массивная алюминиевая болванка с нетривиальным профилем.Тепловые трубки не предусмотрены конструкцией.

Радиаторный блок обдувается парой 80-миллиметровых вентиляторов осевого типа с крупными лопастями. При этом для вентиляторов используются шарикоподшипники, потенциально увеличивающие срок их жизни.

В случае с GeForce GTX 1050/1050 Ti референсная модель – понятие достаточно условное. Все производители будут предлагать собственные версии печатных плат и систем охлаждения. В данном случае длина PCB составляет 212 мм и она определяет общие габариты видеокарты.



Адаптер имеет двухслотовый дизайн. Для работы ASUS EX-GTX1050TI-4G не требуется дополнительное питание, потому соответствующий разъем вовсе не предусмотрен. Производитель рекомендует использовать для системы c GeForce GTX 1050 Ti блок питания мощностью от 300 Вт.

Компоновка интерфейсной панели соответствует рекомендованной. Не крепежную планку выведено три цифровых видеовыхода: DVI-D (DL), HDMI и DisplayPort.

В работе

В режиме покоя видеокарта работает в пассивном режиме. Казалось бы, адаптер с относительно простой конфигурацией радиаторного блока вряд ли будет справляться с охлаждением чипа, однако результаты работы на соответствующем скриншоте.

В покое частота GPU снижается до 139 МГц при 0,675 В. Потому даже скромного радиаторного блока достаточно, чтобы удерживать температуру крошечного экономичного чипа в пределах 30–35 градусов.

После высокой игровой нагрузки (по итогам завершения всех тестов) температура процессора на пике повышалась до 68 градусов. Вентиляторы начинают вращаться примерно на 60, а чтобы удержать максимальную планку, обороты увеличивались всего до 900 об/мин. При этом видеокарта работает практически бесшумно.

Отметим, что во время нагрузки механизм GPU Boost в штатном режиме увеличивал тактовую частоу чипа до 1695 МГц.

Разгон

Так как видеокарта не оснащена разъемом для дополнительного питания, параметр Power Limit ограничен 100%, а также нет возможности регулировать напряжение питания, на особенные результаты в разгоне мы не рассчитывали. Тем не менее, поэкспериментировать все же было небезынтересно. И наше любопытство было вознаграждено.

Без дополнительных приготовлений, базовую частоту GPU удалось повысить до 1541 МГц (+19,4%), тогда как память вместо штатных 7008 МГц вполне стабильно работала на 7868 МГц (+12,3%).

Даже после существенного разгона температура чипа оставалась в тех же пределах, равно как и скорость вращения вентиляторов. Дополнительный форсаж заметно сместил рабочие частоты GPU. На пике частота превышала 1900 МГц, хотя средние значения были пониже – 1750–1850 МГц. Но сам факт работы GP107 на таких частотах впечатляет. И это на адаптере без дополнительного питания, повышения вольтажей и расширения энергетических пределов.

Конечно, для серьезного разгона лучше все же подойдут модели адаптеров, к которым можно дополнительно подвести 75 Вт по 12-вольтной линии. Хотя, прежде давайте все же убедимся в том, что повышение частоты GPU улучшает производительность GeForce GTX 1050 Ti.

Производительность

Для оценки производительности GeForce GTX 1050 Ti мы использовали актуальные модели из противоборствующего лагеря – Radeon RX 460 4 ГБ и Radeon RX 470 4 ГБ. Кроме того на диаграммах представлены результаты заслуженной GeForce GTX 750 Ti 2 ГБ, которая долгое время оставалась отправной точкой для игровых систем начального уровня, а также GeForce GTX 960 4 ГБ – представительнице поколения Maxwell, которая не так давно уместно смотрелась в игровых ПК среднего класса. Чтобы оставаться в системе координат новых решений NVIDIA, мы также добавили показатели GeForce GTX 1060 6 ГБ.


Первые замеры демонстрируют, что GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ ощутимо производительнее Radeon RX 460, оснащенной таким же объемом памяти. Разница составляет в среднем 25-40%. Можно было бы сказать, что это игра в одни ворота, но здесь опять же стоит напомнить, что это вовсе не прямые конкуренты. Более дорогостоящая модель одной компании оказывается производительнее устройства с меньшим ценником от другого разработчика. Ситуация вполне логична.



GeForce GTX 1050 Ti очень легко и непринужденно отцепила GeForce GTX 960, не оставив никаких шансов представительнице предыдущего поколения. Преимущество новинки зачастую укладывается в рамки 10–15%.



На этом фоне почти двукратное преимущество над GeForce GTX 750 Ti выглядит прогнозируемо.


С Radeon RX 470 видеокартам на GP107 тягаться тяжело. Преимущество в 20-35% не получится компенсировать даже с помощью разгона. Но, если уж речь пошла о влиянии самостоятельного тюнинга, то отметим, что повышение частот чипа и памяти обеспечило GeForce GTX 1050 Ti прирост количества кадров/c примерно на 10%. Не так много, но вполне неплохо если учесть, что для этого не понадобилось прикладывать особых усилий.

GeForce GTX 1060 6 ГБ – это уже совсем другой класс устройств, потому 70–80%-ная разница в производительности не вызывает удивлений.

В итоге графическая иерархия актуальных моделей представляется таким образом. Начальная точка – Radeon RX 460. Учитывая результаты GTX 1050 Ti, можем предположить, что GeForce GTX 1050 также окажется производительнее базовой версии AMD. Еще немного выше расположена GeForce GTX 1050 Ti. Затем следует Radeon RX 470. Любопытно, что буквально за несколько дней до старта продаж новых решений NVIDIA, компания AMD подкорректировала стоимость Radeon RX 460/470, несколько выровняв ситуацию. Для тех, кому хочется еще большего, придется потратиться на Radeon RX 480 4/8 ГБ или GeForce GTX 1060 3/6 ГБ.

Цена

Порадовавшись приятному американскому ценнику, не стоит рассчитывать на схожую розничную стоимость видеокарт на GP107 в Украине. По предварительным данным, рекомендованная стартовая стоимость рассмотренной GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ на нашем рынке составит порядка 6000 грн. (~$230).

Оценка сайт

Плюсы: Производительность в своем классе; 4 ГБ памяти; очень тихая система охлаждения; возможность разгона; отличная энергоэффективность (производительность на ватт)

Минусы: Высокая стартовая цена

Вывод: GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ предлагает очень хорошие возможности в своем классе, что позволяет рекомендовать ее для игровых систем начального класса. Видеокарта заметно производительнее Radeon RX 460 при этом имеет схожий уровень энергопотребления. Впрочем, GeForce GTX 1050 Ti изначально позиционируется как более скоростное решение. Для конкуренции с базовой моделью AMD будет использоваться менее дорогостоящая GeForce GTX 1050. В любом случае, появление этих моделей станет отличным катализатором для долгожданных изменений в сегменте базовой дискретной графики. Яркие первые впечатления от устройства на GP107 несколько смазывают высокие стартовые цены. При розничной стоимости более $200 такие модели скорее вызывают сдержанный интерес. Все же здесь фактор цены крайне важен, потому, будем надеяться, что стартовый бум вскоре сменит период насыщения за которым последует снижение стоимости видеокарт. Что касается непосредственно ASUS EX-GTX1050TI-4G, то кроме высокой стартовой цены ей сложно предъявить какие-то претензии. Обманчиво простая на первый взгляд система охлаждения отлично справляется со своей основной задачей. В покое видеокарта работает в пассивном режиме, а при максимальной нагрузке издаваемый шум едва различим. При желании даже без дополнительного питания видеокарту можно ускорить, повысив частоты графического процессора и памяти.

Объем памяти, ГБ 4 Тип памяти GDDR5 Интерфейс PCI Express 3.0 Система охлаждения активная Дизайн системы охлаждения фирменная Бэкплейт - Частоты работы GPU, МГц 1290 (Boost - 1392) Частоты работы памяти, МГц 7008 Шина памяти, бит 128 Выходные разъемы 1xDisplayPort, 1xHDMI 2.0, 1xDVI-D Размеры, мм 212x111x38 Низкопрофильная - Дополнительное питание - Потребляемая мощность, Вт нет данных Рекомендуемая мощность блока питания, Вт нет данных Поддержка DirectX DirectX 12 Разное Dual-ball Bearing 0dB Fan, Super Alloy Power II

Устаревающих видеокарт начального класса уже недостаточно для запуска современных игр даже на низких настройках графики в разрешении FullHD и 2K.

Графические ускорители среднего класса стоят заметно дороже и по карману далеко не всем любителям часами проводить время за виртуальными развлечениями.

Это и является причиной столь высокого интереса к продуктам, выпускаемым на стыке средней и бюджетной ценовой категории.

Одним из них является геймерская видеокарта GeForce GTX 1050 Ti Gaming, собранная MSI.

Вышла GTX 1050 Ti в преддверие 2017 года, чтобы стать новогодним или рождественским подарком для сотен .

Она является своеобразным ответом видеочипам от Radeon моделей 460 и 470.

Благодаря тому, что Nvidia разрешила партнёрам выпускать нереференсные модели, которые не имеют ограничений по размеру, форм-фактору, дизайну, конструкции, системе охлаждения и техническим показателям, многие компании приступили к разработке и выпуску собственных модификаций игровой GTX 1050 Ti.

Одной из первых на рынок попала видеокарта от MSI.

Она же наиболее быстрая среди аналогов благодаря 14-нм графическому процессору GP107, изготовленному в архитектуре NVIDIA Pascal, который отлично себя зарекомендовал в более ранних моделях.

Взглянем на возможности оборудования на примере самого оснащенного представителя серии GTX 1050 Ti Gaming X 4GB.

Технические характеристики

Тип Видеокарта
GPU GeForce GTX 1050 Ti Gaming
Объем памяти, ГБ 4
Тип памяти GDDR5
Интерфейс PCI Express 3.0
Система охлаждения активная
Дизайн системы охлаждения фирменная (Twin Frozr VI)
Остановка вентиляторов в простое +
Частоты работы GPU, МГц 1379 (Boost - 1493)
Частоты работы памяти, МГц 7008
Шина памяти, бит 128
Выходные разъемы 1xDisplayPort, 1xHDMI 2.0, 1xDVI-D
Размеры, мм 229x131x39
Дополнительное питание 1×6-pin
Потребляемая мощность, Вт 75
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт 300
Поддержка DirectX DirectX 12
Разное TORX 2.0 FAN

Комплект поставки

Видеокарта поставляется в знакомой многим красной упаковке с градиентным переходом цвета в чёрный в горизонтальной плоскости.

Центральную часть картонной крышки упаковки занимает черно-красная видеокарта с агрессивным рисунком дракона на наклейке на обоих кулерах.

Также на лицевую часть нанесено название устройства и его базовые технические характеристики:

  • поддерживаемый API DirectX 12.0;
  • объём оперативной памяти стандарта GDDR5 составляет 4 ГБ;
  • интерфейс PCI-E версии 3.0;
  • также указано, что в качестве системы охлаждения установлена Twin Frozr VI.

С обратной стороны пустое место отсутствует вообще, в трёх столбцах отображаются основные преимущества девайса:

  • красная настраиваемая светодиодная подсветка, ставшая важным атрибутом линейки;
  • характеристики и , которая работает тихо в любой ситуации и хорошо справляется с поставленными задачами, даже если играть в жаркий летний день на протяжении многих часов;
  • хороший заводской разгон и возможность изменения ключевых рабочих параметров посредством фирменной утилиты Gaming APP.

Нижняя строка, занимающая четвертую часть площади, отображает перечень поддерживаемых технологий, спецификацию продукта и минимальную конфигурацию компьютера, на котором гарантируется раскрытие потенциала устройства:

  • не менее 4 ГБ оперативной памяти;
  • Windows 7 – 10 (желательно 64-хразрядная);
  • 350 мегабайт дискового пространства для драйверов и фреймворков;
  • блок питания мощностью от 300 Вт с дополнительным 6-типконтактным штекером для питания.

Исходя из требуемой мощности БП, энергетический аппетит устройства весьма невелик, поэтому для его приобретения не придётся думать о выборе и покупке блока питания.

Внутри упаковки расположен картонный бокс-вкладыш с комплектом поставки, куда входит диск (их лучше сразу же обновить при помощи официального сайта) и конверт с руководством по эксплуатации на нескольких языках.

И, конечно же, сам видеоадаптер. Он находится в плотном вакуумном пакете, который защищает его как от незначительных механических повреждений вследствие тряски при перевозке, так и от статического электричества. Все разъемы защищены пластиковыми колпачками.

Дизайн и конструкция

После распаковки взгляд привлекает более яркий, чем на упаковке, внешний вид устройства, который ничем не отличается от других ускорителей серии.

Её размеры незначительно уменьшились до 229 мм на 130 мм, радиус кулеров сократился из 95 до 87 мм, тем не менее, устройство перекроет и соседний слот.

Один из кулеров окантован красным пластиком, второй – черным с красными зубцами-вставками, которые светятся контрастным красным цветом.

На корпусе размещена пара независимых зон с подсветкой, одна из которых – светящийся белым цветом логотип компании изготовителя с изображением головы дракона. Боковые элементы конструкции отсутствуют, чтобы улучшить вывод горячего воздуха от платы.

Режимы свечения настраиваются через утилиту MSI Gaming App.

Разработчик предлагает переключаться между несколькими режимами:

  • постоянное свечение;
  • затухание;
  • одинарное и двойное перемигивание;
  • рандомный выбор режима;
  • отключение сведения.

В углу платы на противоположном к задней панели её конце размещён 6-тиконтактный разъём для подключения дополнительного питания, который у младших моделей отсутствует.

При запуске игр в штатном режиме энергопотребление не превышает 70 Вт, разве изредка до 76 Вт доходит, а потому крайней надобности в разъеме нет. Это скорее перестраховка, чем необходимость. Даже после разгона при максимальной нагрузке энергопотребление незначительно превышает 80 Вт.

Результаты тестирования показывают, что при повышении частоты видеопамяти потребление электрической энергии фактически не повышается.

Вдобавок приведём сравнительную диаграмму, где показана энергоэффективность тестируемой видеокарты в сравнении с аналогичными устройствами во время простоя и при нагрузке.

Под вентиляторами располагается радиатор с массивной никелированной или псевдоникелированной (стальная с напылением никеля) трубкой диаметром около 8 мм.

За счёт многочисленных выемок повышается полезная площадь радиатора.

Такая эффективная система отвода тепла называется Twin Frozr 6-го поколения. В месте контакта с кристаллом видеочипа трубка немного расплюснута для увеличения площади контакта. Эта секция изготовлена из меди или омеднённого металла. Контакт между кристаллом и трубкой очень хороший за счёт впресовывания последней в фрезерованный паз.

На двух из четырёх микросхем памяти наклеены теплопроводящие наклейки.

Радиаторный блок обдувает расположенная над ним пара кулеров, выполненных по технологии TORX 2-й версии: особая форма крыльчатки позволяет эффективнее справляться с теплыми воздушными потоками.

Низкий уровень шума стал нормой для игровых моделей от MSI.

Четырёхфазная система питания выделяет три фазы для подвода питания видеопроцессору, а четвёртая остаётся микросхемам графической памяти от , объемом по 8 Гб каждый, что в сумме даёт 4 ГБ. Её эффективная рабочая частота составляет 7,01 ГГц.

Видеовыходом на задней панели всего три:

  • DisplayPort4;
  • DVI-D;
  • HDMI v2.0.

Для подключения к старым устройствам с придётся приобрести дополнительный переходник VGA-DVI.

Сердце видеоадаптера – его процессор оснащен 768 потоковыми процессами и 48 текстурными блоками.

Технические особенности

Все игровые модели MSI GeForce GTX 1050 Ti характеризуются наличием технологии ZeroFrozr – она позволяет сэкономить электрическую энергию и снизить уровень шума за счёт того, что вентиляторы будут находиться в состоянии покоя, пока температура не достигнет 60 градусов по Цельсию.

После её опускания чуть ниже 50 0 C кулеры также будут переводиться в режим покоя, охлаждаться в таком случае видеокарта будет за счёт пассивной системы охлаждения.

Во время тестирования нам удавалось от 2 до 2,5 минут поиграть в , после чего стартовали кулеры. Определить время из запуска можно по большому счету лишь визуально. Пока устройство не перегревается, слышимого гула от них фактически нет, он незаметен на фоне работы жесткого диска и иных вентиляторов.

Максимальная температура, которой удалось достичь, составляла 63 градуса, при этом количество оборотов кулеров равнялось 820 в минуту.

Отсюда следует, что система охлаждения имеет огромный запас прочности.

По умолчанию исходная частота графического ядра увеличена на 65 МГц до 1354 МГц, а при разгоне в режиме Boost Clock она повышается до 1468 МГц, но даже при максимально достигнутых при разгоне 1785 МГц при напряжении в 1,1 В СО отлично себя показала.

Всё та же MSI Gaming App позволяет переключаться между профилями разгона (1379/1493 МГц для графического чипа и 7,01/7,1 ГГц для памяти).

Разгонный потенциал

Он, как и сообщается разработчиком, довольно высок, а наличие дополнительного разъема для питания, мощная система охлаждения и блок VMR не позволят удержаться от повышения рабочих характеристик графического адаптера.

Тем более, MSI Afterburner позволяют увеличить ограничение по мощности на целых 25%.

Базовая частота видеопроцессора во время тестового разгона была повышена до 1471 МГц, то есть на 9%, а если сравнивать с референсной частотой (1290 МГц), а не уже увеличенной MSI, то прирост составляет едва ли не 15%. Путём повышения напряжения на чипах памяти их из ~7,01 ГГц удалось разогнать до 8,1 ГГц (чуть более 15,5%).

Рискнули мы и дальше поиграться с повышением частотных характеристик ядра, и нам удалось достичь 1885 МГц, при этом температура была относительно стабильной и держалась в районе 64 градусов по Цельсию, а кулеры вращались 875 раз в минуту.

Для наглядной оценки качества системы теплоотвода был применён 3DMark Fire Strike, после запуска которого GTX 1050 Ti Gaming держала планку в 1759 МГц, её температура стабильно не превышала 65°С, а вентиляторы едва ли достигли показателя в 1050 об/мин.

Такой бы эффективностью охлаждения наделить более производительные модели.

Тестирование проводилось с открытым корпусом при температуре окружающей среды порядка 21 °C.

Закрыв его крышку, используя плохо продуваемый корпус и в условиях летнего зноя при температуре в 24 °C показатели будут немного отклоняться в худшую сторону.

Производительность

Топовая модель линейки опережает по техническим показателям и производительности большинство среднеклассовых представителей предыдущего поколения, что явно показывает 3DMark.

Объем графической памяти в 4 ГБ хватит для запуска на средних настройках преимущественного большинства игр 2017 года в разрешении FulHD.

Однако для некоторых даже возможностей GTX 1050 Ti Gaming недостаточно для комфортной игры.

Синтетические тесты

Для оценки производительности мы использовали несколько тестовых приложений: сравнили результаты в 3DMark Fire Strike и Fire Strike Extreme, а затем прибегли к помощи отечественного бенчмарка Heaven Benchmark, заданием которого является оценка производительности графической подсистемы персональных компьютеров.

Поигравшись с ползунками, мы добились максимального эффекта, изменяя:

  • методику и качество фильтрации;
  • тип сглаживания в полноэкранном режиме;
  • способ разбиения примитивов для тех объектов, к коим применена тесселяция;
  • разрешение;
  • число допустимых выборов из карты теней;
  • динамику и качество динамического освещения;
  • размеры текстур и массу иных параметров.

В отечественной тестовой программе мы добились среднего показателя fps в 38,2 на Windows 7 (DirectX 11.3) при разрешении 1920×1080 пикселей.

Линейка видеокарт GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti должна была стать ответной мерой по моделям Radeon RX 460 и RX 470, которые сейчас занимают популярную ценовую нишу среди геймеров, и сменить актуальные графические решения девятой серии. Многие партнеры компании NVIDIA получили разрешение на выпуск нереференсных моделей, снимающие все ограничения по форм-фактору, конструкции и дизайну, которые могли бы стать сдерживающим фактором новых решений. Одними из первых разработчиков, которые подготовили новинки стала компания MSI, представив сразу две видеокарты из популярной серии Gaming X. В нашем материале мы познакомимся сразу с топовой видеокартой – MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb. И пусть вас не пугает столь длинное название, на практике оно скрывает все достоинства своей серии, а для конечного пользователя – возможность использовать весь потенциал чипа GP107 и заниматься разгоном.

Упаковка и комплектация

Видеокарта MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb поставляется в узнаваемой черно-красной упаковке из плотного картона и темной полиграфией. На лицевой стороне разработчики отметили изображение новинки, наименования модели и серии. Из технических характеристик стоит выделить заявленный объем видеопамяти равный 4 Гбайт стандарта GDDR5, поддержку DirectX12 и использование фирменной системы охлаждения Twin Frozr VI.



На обратной стороне коробки нет свободного места от информации. Основная часть поверхности отведена под три главных особенности модели – качественный кулер и заводской разгон, наличие подсветки, которая стала обязательным атрибутом любой компьютерной периферии и поддержку утилиты Gaming APP. В нижней секции в отдельные таблицы и перечни сведена информация по поддерживаем технологиям, краткие характеристики видеокарты и минимальные системные требования. Среди них отметим блок питания мощностью не менее 300 Вт, чем сейчас мало удивишь, и наличие одного шестиконтактного разъема питания.


Внутри яркой упаковки находится черная коробка с бокс-конвертом, на котором находится логотип компании MSI. В нем скрывается немногочисленный комплект поставки.




Для MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb, попадающая в Low- и Middle-End сегменты, он скромен. В бумажном конверте находятся руководство пользователя и диск с драйверами.



Видеокарта помещена в антистатичный пакет, на одном из вентиляторов размещена наклейка с информацией режима Zero Frozr и остановкой вертушек в режиме простоя, а также защитные колпачки на всех разъемах и коннекторах.



Внешний вид

При первом знакомстве с MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb обращаешь внимание на дизайн новинки, который полностью повторяет внешний вид старших графических ускорителей линейки Gaming. Однако это впечатление обманчиво. Новинка получила меньшие размеры печатной платы, кулера и вентиляторов, став большей похожей на уменьшенную копию. Длина графического ускорителя составляет всего 229 мм, ширина – 130 мм, в ПК новинка перекрывает два слота расширения. При данных габаритах разместить привычные два вентилятора диаметром 95 мм при сохранении пропорций было проблематично и их заменили моделями типоразмера 87 мм.



Декоративный кожух системы охлаждения получил узнаваемые очертания и две независимые зоны подсветки. Конструкция почти лишена боковых вставок и не затрудняет выходу горячего воздуха.



При невысокой стоимости нет ничего удивительного в отсутствии бэкплейта на обратной стороне печатной платы. Однако это позволяет оценить расположение элементов и отметить тот факт, что часть PCB не задействована, и в случае необходимости разработчики могут предоставить более компактную версию.



На задней интерфейсной панели произошли небольшие изменения. Теперь вместо пяти на видеокартах GeForce GTX 1050 (Ti) будут установлены три видеовыхода – DVD-D, HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4.



Дополнительное питание осуществляется с помощью одного шестиконтактного разъема. Согласно проведенному тестированию это скорее некая перестраховка, чем необходимость: энергопотребление видеокарты MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb составляет 65-70 Вт в нагрузке, и лишь при высоком разгоне она преодолевает планку в 75-80 Вт.



Кроме подсветки кожуха ее получил логотип и надпись на боковой вставке. Они регулируются фирменной утилитой Gaming APP, а в случае необходимости и вовсе отключаема.



Система охлаждения

Система охлаждения MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb отличается от старших моделей в связи с меньшим энергопотреблением новинки и более компактной печатной платой. Однако разработчики не стали полностью отказываться от тепловых трубок и устанавливать простейший алюминиевую «болванку». С графическим процессором контактирует тепловая трубка диаметром 8 мм через серый термоинтерфейс. Конструктивные особенности основания не позволяют накрыть все четыре микросхемы видеопамяти, только две и не полностью.



В качестве охладителя используется односекционный радиатор, набранный 42 алюминиевыми пластинами. Они пронизаны тепловой трубкой, которая нанизана на ребра без следов припоя. Для повышения эффективности системы охлаждения в радиаторе проделаны множественные выемки – рефлекторы, задача которых повысить полезную площадь.



К пластиковому кожуху крепятся пара вентиляторов. Под его корпусом скрываются три зоны подсветки.



За активное охлаждение отвечают две вертушки производства Power Logic, модели PLD09210S12HH с диаметром крыльчатки 87 мм. Стоит отметить низкий издаваемый уровень шума в автоматическом режиме работы, что стало характерной чертой видеокарт компании MSI линейки Gaming последних двух поколений.



Печатная плата

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb построена на оригинальной печатной плате черного цвета. Часть PCB остается незадействованной, поэтому разработчики могут предоставить в будущем более компактную модель. Применена качественная элементная база, в том числе твердотельные конденсаторы Solid CAP, катушки с ферритовым сердечником SFC и экономичные конденсаторы HI-c CAP.




Графический процессор представлен компаний NVIDIA c кодовым названием GP107-400-A1. Он получил 768 потоковых процессов, 48 текстурных блоков и 32 ROP. Произведен чип на 36 неделе 2016 года.




Подсистема питания соответствует рекомендациям инженеров NVIDIA и построена по схеме «3+1», где три фазы отводятся на графический процессор и одна – на видеопамять. Для теплового пакета «до 75 Вт» этого оказывается более чем достаточно. Однако, несмотря на крепежные отверстия, отсутствует радиатор зоны VRM и силовые транзисторы обдуваются только потоками воздуха.




За управление отвечает ШИМ-контроллер uPI Semiconductor Corp uP9509P.




На видеокарте распаяны четыре микросхемы видеопамяти производства Samsung общим объемом 4 Гбайт. Используются чипы K4G80325FB-HC28. Базовая частота 1752 МГц (эффективная частота – 7008 МГц).



Тестовый стенд

  • Процессор: Intel Core i7-4770K (4000 МГц);
  • Материнская плата: MSI Z97 Gaming 5, версия БИОС 1.11;
  • Кулер: Noctua NH-D15S;
  • Память: 2 x 4 Гбайт DDR3 2133, Kingston HyperX Genesis (KHX18C10/4);
  • Видеокарта: MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb;
  • Накопитель SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
  • Блок питания: Chieftec APS-1000C 1000W;
  • Корпус: Zalman Z9 Neo;
  • Монитор: BenQ GW2460HM;
  • Операционная система: Windows 7 64-bit Service Pack 1;
  • Драйвера: NVIDIA ForceWare 375.70.

Тестирование

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb получила заводской разгон: частота ядра была повышена с 1290 МГц до 1354 МГц, в режиму Boost – с 1392 МГц до 1468 МГц. Кроме этого в играх и бенчмарках она динамически поднимается до 1785 МГц при напряжении 1.100 В. В простое вентиляторы останавливаются, температура графического процессора держится на отметке 37-40°С.




В качестве нагрузочного теста для оценки эффективности системы охлаждения был использован 3DMark Fire Strike в режиме теста устойчивости, 15 прогонов. MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb стабильно держала частоту ядра 1759 МГц без дальнейших просадок при температуре 65°С, а система охлаждения едва раскрутилась выше 1050 об/мин. Отличный вариант для пользователей, которые ищут тихую видеокарту.


Синтетические тесты

Игровые тесты






























MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb удалось разогнать без особых сложностей до частоты ядра 1524 МГц (+190 МГц), в режиме Boost – 1638 МГц, в играх частота достигает 1911 МГц. Разгон видеопамяти ограничен в самом BIOS на отметке 2000 МГц, которые покорились новинке с первой попытки. Возможно в будущем выйдет исправленное микропрограммное обеспечение, и буду достигнуты новые результаты. Для разгона напряжение было повышено на 100 мВ в программе MSI AfterBurner 4.3.0, а скорость вращения вентиляторов установлена на отметке 52% (~1750 об/мин), в противном случае происходил перегрев подсистемы питания и сброс настроек.



Производительность возросла на 8%.




При данных выставленных настройках температура графического процессора не превышала 62°С.


Заключение

Видеокарта MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb занимает определенную нишу между Radeon RX 460 и Radeon RX 470 4Gb. Новинка получилась именно такой, какой ее и видели разработчики: оптимальным выбором при сборке игровой системы для разрешения FullHD с выключенном сглаживанием, а в требовательных играх – с опущенными настройками графики с максимальных до высоких. Неприхотливые геймеры при ограниченном бюджете должны остаться довольны. GeForce GTX 1050 Ti неплохо выполняет и вторую задачу – смену на посту модели GeForce GTX 750 Ti, которая на рынке более двух с половиной лет. Однако вернемся к нашей героине.


MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb как и вся линейка MSI Gaming X остается хорошим выбором при покупке – тихая и производительная. Разработчики сохранили даже общий внешний дизайн видеокарты, лишь уменьшив ее во всех проекциях.

Остается лишь определится с вашими предпочтениями и доступностью видеокарт: GeForce GTX 1050 Ti даже с заводским разгоном едва достигает по уровню производительности прошлую популярную модель - GeForce GTX 960, которая стоит несильно дороже, однако, новинка имеет больший объем видеопамяти и в ближайшее время под нее будут оптимизироваться драйвера. Что же, время это покажет. А вот c Radeon RX 470 4Gb, к сожалению, новинка не может тягаться: отставание в большинстве проектов составляет 30%.

Достоинства:

  • Хороший уровень производительности в своем сегменте;
  • Эффективная и тихая система охлаждения Twin Frozr VI;
  • Высокий разгонный потенциал;
  • Качественная элементная база;
  • Низкое энергопотребление;
  • Компактные размеры.