«OpenAL»: что это за программа? Для чего нужна программа «OpenAL» в windows? OpenAL что это за программа.

Всем привет Будем разбираться с такой штукой как OpenAL, для чего она нужна и можно ли ее удалить.

ОпенАл относится к программированию, это такой компонент, который отвечает за звук в 3Д-программах, в том числе и играх, чтобы звук в них был реально крутой. В задачу данного компонента входит обеспечивание обьемного 3Д-звука с эффектом присутствия, ну чтобы вы слышали так, будто вы находитесь прямо в игре. При этом звучание тех или иных предметов будет относительно расстояния между ними или между вами и обьектом. В общем думаю примерно понимаете о чем я

Что за файл openal32.dll? Это библиотека OpenAL, удалять ни в коем случае нельзя, а то будут в итоге глюки!

Инсталляционное окно:


Главная задача OpenAL — сделать максимально звуки естественными, чтобы было интересно играть или пользоваться какой-то необычной программой. Просто мне не приходит на ум что это может быть за программа, ну может быть какое-то моделирование

OpenAL по сей день развивается, но уже просто так, нет руководителя, все как было раньше, этого уже нет. Но тем не менее, проект не загнулся уважаемые, в него была добавлена поддержка видеокарт nForce от NVIDIA и со временем он стал стабильно развиваться. Конечно никакого беспредела нет — все изменения специально тестируются, потом отправляются в некую компанию под именем Creative Technology, а те смотрят и если все нормалек, то включают эти изменения в новую версию ПО OpenAL.

Вообще это был открытый проект. Но уже с версии 1.1 он стал закрытым и это хорошо, так как было сделано это для того, чтобы в него не залезли вирусы, а то была бы просто катастрофа и проект точно бы загнулся

OpenAL был задействован даже в старом Квейке 3:


Ну вот например OpenAL используется в играх на движке — наверно вы не знаете что это такое, ну знать то и не нужно, про движок мало интересного. Но вот интересно то, что он дает играм. А знаете что? Короче движок Unity игры делает суперскими просто в плане графики, а вся фишка в том, что эти игры браузерные. То есть ничего не нужно устанавливать, реально интересные игры у вас могут быть в браузере. Это не флеш-технология, не путайте. И OpenAL тесно интегрирована в Unity, это позволяет получить звуковой эффект присутствия в игре.

OpenAL также принимает участие в построении звуковых эффектах и в серьезных играх, типа Дирт, Бателфилд, Хитман, серия гонок НФС и другие

В заключении хочу сказать, чтобы вы и не думали даже удалять OpenAl, данный компонент должен быть установлен в каждом компе, он систему и так не грузит, но некоторые программы без него не смогут работать.

Все, со всем разобрались, что это за файл openal32.dll вы знаете как и что такое OpenAL, желаю вам удачи вам

25.05.2016

При запуске некоторых игр выскакивает сообщение, что это невозможно, ведь на компьютере отсутствует OpenAL32.dll. Скачать его бесплатно для своей Windows 7 можете с нашего сайта. Также мы расскажем, за что этот файл отвечает и почему появляется данная ошибка.

OpenAL сокращение от Open Audio Library – кроссплатформенный движок, программный интерфейс для работы со звуковым оборудованием. Состоит он из нескольких функций, позволяющих программисту определить и назначить операции для получения аудио с записывающего оборудования и воспроизведения высококачественного звука на устройстве вывода с имитацией пространственного звучания.

Движок схож с OpenGL, но в отличие от него является лишь инструментом для генерирования и имитации объемного звучания, где учитывается количество динамиков и доплеровский эффект.

Файл OpenAL32.dll является одним из компонентов, который способствует тому, что программы и игры, работающие со звуком посредством открытой аудиобиблиотеки, исправно функционируют. Когда компонент на компьютере отсутствует, работать они не могут ввиду отсутствия необходимых для воспроизведения/записи звука функции.

Решаем проблему

Способов обзавестись нужным компонентом два. Рассмотрим оба.

Описанный метод подходит для любой Windows, начиная с XP и заканчивая Windows 10. Мы установим программу в «Семёрке», так как в ней чаще всего появляется проблема.

  1. Переходим на официальный сайт разработчика движка (сразу попадём в раздел загрузки).
  2. Кликаем по прямой ссылке под названием «OpenAL 1.1 Windows Installer (zip)», чтобы загрузить установщик.

Занимает файл всего 580 килобайт, поэтому скачивание надолго не затянется.

  1. Выполняем двойной клик по архиву «oalinst.zip» и запускаем расположенный в нём «oalinst.exe».

  1. Читаем условия использования платформы и жмём «ОК».

  1. После инсталляции закрываем окно.


Теперь ваша программа или игра запустится – нужная библиотека появилась в системной папке и зарегистрирована в системном реестре.

Если этого не случилось, проделываем шаги приведённой ниже инструкции.

Ручной способ

Бросим dll-ку в каталог, где находится исполняемый файл игры или приложения, – так софт точно увидит OpenAL32.dll. Подойдёт для случая, когда администратор системы запретил вам устанавливать какие-либо программы.

  1. Загружаем библиотеку .

Если хотите удостовериться в отсутствии вредоносного кода в файле, проверим его на VirusTotal или ином подобном сервисе.

  1. Переходим по адресу , кликаем «Upload & scan file» и указываем место хранения архива.

  1. После проверки открываем контекстное меню архива и выбираем «Извлечь всё…».

Распаковать сжатый файл можно и через установленный в системе архиватор.

  1. Вводим или выбираем место расположения exe, запуск коего сопровождается ошибкой, извлекаем содержимое и открываем игру или приложение.

Видео

Мы рассмотрели эффективные и безопасные способы устранения ошибки с файлом OpenAL32.dll. Предлагаем просмотреть процесс установки библиотеки на видео ниже.

Данная библиотека задействуется во многих процессах во время работы компьютера. Например, она используется в играх, мультимедиа и различных программах. Иногда случаются такие ситуации, когда этот файл повреждается или происходит его удаление. При возникновении описанного исхода событий, появляется окно системы с ошибкой: отсутствует файл openal32.dll. Волноваться из-за произошедшего совершенно не стоит, ничего непоправимого не случилось.

Во время установки операционной системы создаются и устанавливаются компоненты аудиобиблиотеки. Запускаемые программы, игры и приложения вносят изменения в их строение. В основном, ошибка при запуске игры или программы может возникнуть на начальном этапе, а также после изменений настроек параметров звука. Все ошибки, связанные с файлом, происходят из-за его повреждения или отсутствия. Соответственно, работа компьютера будет значительно замедлена, а запускаемые программы или приложения могут закрываться самостоятельно или вообще не производить процесс запуска. В таком случае, существует два возможных решения, ни один из них не состоит из переустановки Виндовс.

Рассмотрим оба варианта:

  • скачать openal32.dll бесплатно для Windows 7, 8, 10, учитывая разрядность Вашей версии системы.
  • установить полный пакет OpenGL , обеспечивающий замену отсутствующих элементов. Например, когда отсутствует файл openal32.dll.

Ответом на вопрос, куда кидать файл после загрузки, является перемещение его в соответствующую папку, путь к которой различается в зависимости от разрядности.

Для 32бит - это папка C:\Windows\System32, для 64 - это папки C:\Windows\System32 и C:\Windows\ SysWOW64 (копируем в обе). Также, рекомендуем поместить файлы в корневую папку с игрой, или программой, которая выдавала ошибку.

После того, как произведены необходимые для устранения ошибки действия, нужно перезагрузить компьютер. Ошибка об отсутствии файла должна исчезнуть, а работа и производительность ПК вернуться к прежним показателям.

Большинство пользователей-ценителей хороших компьютерных игр хоть раз в жизни сталкивались с ошибкой, вызванной отсутствием в системе файла «openal32.dll». Однако мало кто пытался разобраться, что же это за компонент и как вернуть его в коневой каталог. Ответ на этот вопрос не так сложен, как может показаться на первый взгляд. Openal32.dll –файл библиотеки аудиофайлов OpenAL.

Данная программа позволяет обрабатывать звук в видеоиграх и изменять его так, что пользователь ощущает эффект присутствия. Этот компонент необходим для игр и не даст запустить приложение при поврежденной библиотеке. Поэтому с этой библиотекой знаком каждый разработчик видеоигр, а ее исходный код вшит практически в каждую игру.

Возможности

Изначально программа предназначалась для системной адаптации приложений с Windows на Linux. Однако после смены компании-владельца лицензии в исходный код была добавлена поддержка программного обеспечения NVIDIA, что изменило специализацию утилиты. Теперь основной задачей, которую должна решать программа, является перекодировка и наложение масок и эффектов на звуковые дорожки.

Встроенная возможность использования эффекта Доплера позволяет делать звуковые дорожки практически неотличимыми от реального звука. Если во время игрового процесса персонаж оборачивается, то и баланс и громкость звука в динамиках или наушниках изменяется, что помогает погрузиться в игру. Это возможно благодаря специальным алгоритмам обработки звуковых файлов.

Плюсы и минусы

Как и любая программа, OpenAL имеет определенные преимущества и недостатки, которые могут либо упростить работу с утилитой, либо заставить геймера обратиться к другому, пусть и не лицензированному, программному обеспечению. Так, данная утилита обладает большим количеством плюсов:

  1. Она абсолютно универсальна – версия для Windows 7 подойдет и для Windows 10, так как исходный код и пути установки практически не отличаются в разных версиях операционной системы.
  2. Обладает широким спектром возможностей по работе со звуковыми файлами 8 и 16 bit, а огромный набор различных библиотек помогает совершенно изменить звуковое сопровождение, придав ему глубины и чистоты звучания.
  3. Нет необходимости устанавливать разные версии программы для ноутбуков разных разрядностей – OpenAL подходит как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных систем, а различие между ними просматривается только в папке корневого каталога, в которую должна быть установлена программа.

Но есть и существенный минус, усложняющий работу с OpenAL:

  1. Отсутствие хотя бы одного компонента приводит к нестабильности всей программы и необходимости переустановки всей библиотеки – нельзя скачать файлы отдельно, в случае сбоя переустанавливать придется точно.
  2. Больше минусов нет.

Выводы

OpenAL –многофункциональная, кроссплатформенная утилита, позволяющая создавать реалистичное аудио сопровождение на всех современных играх. Она универсальна и довольно компактна, работает непосредственно с корневой системой и поэтому не занимает много места на жестком диске. Даже при сбое ее всегда можно переустановить и продолжать наслаждаться игровым процессом. Разработчик продумал все мелочи, поэтому сейчас эта программа значительно превосходит конкурентов по качеству обработки информации и файлов.

Скачать утилиту можно на нашем сайте – там всегда есть последняя версия. Не стоит искать файл на сторонних сайтах. При попытке скачивания из непроверенного источника можно наткнуться на вирусный компонент.

Аналоги

Утилита используется повсеместно, большинство видеоигр использует именно библиотеки OpenAL для работы со звуком, поэтому данное программное обеспечение практически не имеет аналогов. Обычно, если ОпенАЛ не устраивает по каким-то причинам разработчиков, то они самостоятельно разрабатывают и внедряют в свои продукты алгоритмы обработки звука. Хоть некоторые разработчики и пытаются конкурировать с OpenAL, практически никто не может обойти ее, ведь она, довольно простая в использовании, при этом обладает огромным количеством различных эффектов и возможностей для работы с аудиорядом.

Данная статья посвящена тем, кто хочет понять, что такое OpenAL. Мы постараемся доступно описать программу Опен Ал, а также примеры применения данного приложения.

Интерфейс программирования приложений OpenAL – является межплатформенной (есть версии и для Win, и для Unix) программой, позволяющей при разработке игр воссоздавать для слушателя (игрока) трёхмерную атмосферу звучания, присваивая определённым объектам звучание и рассчитывая, к примеру, расстояние до них, местоположение и прочее.

Примерный принцип работы OpenAL выглядит в виде отождествления какого-либо звука с предметом в 3D-мире игры. Т.е. передвигаясь, игрок постепенно меняет своё положение в координатной плоскости X.Y.Z., что приводит к изменению звучания (затуханию, нарастанию, смещению), сравнимого с передвижением человека в реальном мире мимо нескольких источников звука. Рендеринг звука, осуществляемый OpenAL, позволяет, например, определять расстояния до предметов, а также использовать эффект Доплера как основу для быстрой смены звукового окружения.

Авторы программы – Loki Software – сначала создали OpenAL (или Open Audio Library) для возможности портирования (переноса) игр с системы Win в OS Linux. Позже, когда оказалось, что проект следует закрыть, OpenAL был передан в руки любителей, добавивших в него, к примеру, поддержку для чипсета nForce от NVIDIA. В настоящее же время проектом активно занимается не только Creative Technology (активно включившаяся в разработку), но и Apple, BRS, Realtek и прочие.

Выйдя из среды открытого программного обеспечения, OpenAL сохранил в себе возможность расширения, т.е. при выходе нового ПО для звуковой карты (или новой карты) разработчики игр создают расширения, тестируют их и, в случае удачного программирования, отправляют в Creative Technology, которые в свою очередь присваивают дополнениям статус ARB и включают в новые версии. К текущей версии 2.1 было выпущено уже около двух десятков дополнений, что показывает популярность этого интерфейса у программистов. C версии 1.1 программа стала использовать закрытый исходный код, чтобы не допустить проникновения в игры вирусов под видом музыкального сопровождения, однако остальные версии с открытым кодом и по сей день используются для написания дополнений.

К примеру, Unity – среда разработки преимущественно игр для OS Android – очень плотно использует OpenAL для продвижения в создании 3D-игр. Полная реализация OpenAL в Unity позволяет игрока полностью погружаться в игру, разумеется, с использованием наушников. Игры же на Win (в большинстве случаев) используют OpenAL для создания динамического 3D-звучания – в гонках Colin McRae: DiRT или шутерах типа Battlefield или Hitman OpenAL встроен в качестве дополнения к устанавливаемым DirectX и OpenGL.

Надеюсь вы разобрались с тем, что такое Openal и как работает данный интерфейс программирования. Если у вас есть что добавить к этому, пишите в комментариях.