Бодрый static php p. Позднее статическое связывание

Mar 23, 2010 dec5e

В PHP 5.3 появилась такая интересная возможность, как позднее статическое связывание (late static binding). Дальше немного вольный перевод описания из официального мануала .

Начиная с PHP 5.3.0 в языке реализована возможность, называемая поздним статическим связыванием, которая может использоваться для ссылки на вызываемый класс в контексте статического наследования.

Эту возможность назвали «позднее статическое связывание». «Позднее связывание» говорит о том, что static:: будет разрешаться не относительно класса, где определен метод, но будет вычисляться во время выполнения. «Статическое связывание» означает, что оно может быть использовано в вызовах статических методов (но не ограничивается только ими).

Ограничения self::

Пример № 1: использование self::

Пример выведет:

Использование позднего статического связывания

Позднее статическое связывание пытается решить это ограничение, вводя ключевое слово, ссылающееся на класс, первоначально вызванный в процессе выполнения. То есть, ключевое слово, которое позволит сослаться на B из test() в предыдущем примере. Было решено не вводить новое слово, а использовать уже зарезервированное static .

Пример № 2: простое использование static::

Пример выведет:

Замечание: static:: не работает как $this для статических методов! $this-> следует правилам наследования, а static:: нет. Это различие уточняется ниже.

Пример № 3: использование static:: в нестатическом контексте

Пример выведет:

Замечание: Позднее статическое связывание останавливает процесс разрешения вызова. Статические вызовы с использованием ключевых слов parent:: или self:: передают информацию о вызове дальше.

Пример № 4: Передача и непередача вызовов

Пример выведет

Крайние случаи

Существует множество различных способов вызвать метод в PHP, такие как коллбэки или магически методы. Поскольку позднее статическое связывание разрешается во время выполнения, это может привести к неожиданным результатам в так называемых крайних случаях.

Пример № 5 Позднее статическое связывание в магических методах

(Late Static Binding, LSB) является бурно темой обсуждений последние три года в кругах разработчиков PHP (и наконец мы его получили в PHP 5.3). Но зачем оно нужно? В данной статье, как раз и будет рассматриваться, как позднее статическое связывание может значительно упростить ваш код.

На встрече разработчиков PHP, которая проходила в Париже в ноябре 2005 года, тема позднего статического связывания официально обсуждалась основной командой разработчиков. Они согласились реализовать его, наряду со многими другими темами, которые стояли на повестке дня. Детали должны были быть согласованы в ходе открытых дискуссий.

С тех пор как позднее статическое связывание было объявлено как грядущая фишка, прошло два года. И вот наконец LSB стало доступно для использования в PHP 5.3. Но это событие прошло незаметно для разработчиков использующих PHP, из заметок только страничка в мануале .

Если кратко, новая функциональность позднего статического связывания, позволяет объектам все также наследовать методы у родительских классов, но помимо этого дает возможность унаследованным методам иметь доступ к статическим константам, методам и свойствам класса потомка, а не только родительского класса. Давайте рассмотрим пример:

Class Beer { const NAME = "Beer!"; public function getName() { return self::NAME; } } class Ale extends Beer { const NAME = "Ale!"; } $beerDrink = new Beer; $aleDrink = new Ale; echo "Beer is: " . $beerDrink->getName() ."\n"; echo "Ale is: " . $aleDrink->getName() ."\n";

Этот код выдаст такой результат:

Beer is: Beer! Ale is: Beer!

Класс Ale унаследовал метод getName() , но при этом self все еще указывает на класс в котором оно используется (в данном случае это класс Beer ). Это осталось и в PHP 5.3, но добавилось слово static . И снова рассмотрим пример:

Class Beer { const NAME = "Beer!"; public function getName() { return self::NAME; } public function getStaticName() { return static::NAME; } } class Ale extends Beer { const NAME = "Ale!"; } $beerDrink = new Beer; $aleDrink = new Ale; echo "Beer is: " . $beerDrink->getName() ."\n"; echo "Ale is: " . $aleDrink->getName() ."\n"; echo "Beer is actually: " . $beerDrink->getStaticName() ."\n"; echo "Ale is actually: " . $aleDrink->getStaticName() ."\n";

Новое ключевое слово static указывает, что необходимо использовать константу унаследованного класса, вместо константы которая была определена в классе где объявлен метод getStaticName() . Слово static было добавлено, чтобы реализовать новый функционал, а для обратной совместимости self работает также как и в предыдущих версиях PHP.

Внутренне, основное отличие (и, собственно, причина почему связывание назвали поздним) между этими двумя способами доступа, в том, что PHP определят значение для self::NAME во время «компиляции» (когда симовлы PHP преобразуются в машинный код, который будет обрабатываться движком Zend), а для static::NAME значение будет определено в момент запуска (в тот момент, когда машинный код будет выполнятся в движке Zend).

Это еще один инструмент для PHP-разработчиков. Во второй части рассмотрим как его можно использовать во благо.

Начиная с версии PHP 5.3.0 появилась особенность, называемая позднее статическое связывание, которая может быть использована для того чтобы получить ссылку на вызываемый класс в контексте статического наследования.

Если говорить более точно, позднее статическое связывание сохраняет имя класса указанного в последнем "не перенаправленном вызове". В случае статических вызовов это явно указанный класс (обычно слева от оператора :: ); в случае не статических вызовов это класс объекта. "Перенаправленный вызов" - это статический вызов, начинающийся с self:: , parent:: , static:: , или, если двигаться вверх по иерархии классов, forward_static_call() . Функция get_called_class() может быть использована чтобы получить строку с именем вызванного класса, и static:: представляет ее область действия.

Само название "позднее статическое связывание" отражает в себе внутреннюю реализацию этой особенности. "Позднее связывание" отражает тот факт, что обращения через static:: не будут вычисляться по отношению к классу, в котором вызываемый метод определен, а будут вычисляться на основе информации в ходе исполнения. Также эта особенность была названа "статическое связывание" потому, что она может быть использована (но не обязательно) в статических методах.

Ограничения self::

Пример #1 Использование self::

Использование позднего статического связывания

Позднее статическое связывание пытается устранить это ограничение предоставляя ключевое слово, которое ссылается на класс, вызванный непосредственно в ходе выполнения. Попросту говоря, ключевое слово, которое позволит вам ссылаться на B из test() в предыдущем примере. Было решено не вводить новое ключевое слово, а использовать static , которое уже зарезервировано.

Пример #2 Простое использованиеstatic::

Результат выполнения данного примера:

Замечание :

В нестатическом контексте вызванным классом будет тот, к которому относится экземпляр объекта. Поскольку $this-> будет пытаться вызывать закрытые методы из той же области действия, использование static:: может дать разные результаты. Другое отличие в том, что static:: может ссылаться только на статические поля класса.

Пример #3 Использование static:: в нестатическом контексте

Результат выполнения данного примера:

success! success! success! Fatal error: Call to private method C::foo() from context "A" in /tmp/test.php on line 9

Замечание :

Разрешающая область позднего статического связывания будет фиксирована вычисляющем ее статическим вызовом. С другой стороны, статические вызовы с использованием таких директив как parent:: или self:: перенаправляют информацию вызова.

Пример #4 Перенаправленные и не перенаправленные вызовы

(Late Static Binding, LSB) является бурно темой обсуждений последние три года в кругах разработчиков PHP (и наконец мы его получили в PHP 5.3). Но зачем оно нужно? В данной статье, как раз и будет рассматриваться, как позднее статическое связывание может значительно упростить ваш код.

На встрече разработчиков PHP, которая проходила в Париже в ноябре 2005 года, тема позднего статического связывания официально обсуждалась основной командой разработчиков. Они согласились реализовать его, наряду со многими другими темами, которые стояли на повестке дня. Детали должны были быть согласованы в ходе открытых дискуссий.

С тех пор как позднее статическое связывание было объявлено как грядущая фишка, прошло два года. И вот наконец LSB стало доступно для использования в PHP 5.3. Но это событие прошло незаметно для разработчиков использующих PHP, из заметок только страничка в мануале .

Если кратко, новая функциональность позднего статического связывания, позволяет объектам все также наследовать методы у родительских классов, но помимо этого дает возможность унаследованным методам иметь доступ к статическим константам, методам и свойствам класса потомка, а не только родительского класса. Давайте рассмотрим пример:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

class Beer {
const NAME = "Beer!" ;

return self :: NAME ;
}
}
class Ale extends Beer {
const NAME = "Ale!" ;
}

$beerDrink = new Beer;
$aleDrink = new Ale;

echo "Beer is: " . $beerDrink -> getName () . "\n " ;
echo "Ale is: " . $aleDrink -> getName () . "\n " ;

Этот код выдаст такой результат:

Beer is: Beer!

Ale is: Beer!

Класс Ale унаследовал метод getName() , но при этом self все еще указывает на класс в котором оно используется (в данном случае это класс Beer ). Это осталось и в PHP 5.3, но добавилось слово static . И снова рассмотрим пример:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23

class Beer {
const NAME = "Beer!" ;
public function getName() {
return self :: NAME ;
}
public function getStaticName() {
return static:: NAME ;
}
}

class Ale extends Beer {
const NAME = "Ale!" ;
}

$beerDrink = new Beer;

$aleDrink = new Ale;

echo "Beer is: " . $beerDrink -> getName () . "\n " ;
echo "Ale is: " . $aleDrink -> getName () . "\n " ;

echo "Beer is actually: " . $beerDrink -> getStaticName () . "\n " ;
echo "Ale is actually: " . $aleDrink -> getStaticName () . "\n " ;

Новое ключевое слово static указывает, что необходимо использовать константу унаследованного класса, вместо константы которая была определена в классе где объявлен метод getStaticName() . Слово static было добавлено, чтобы реализовать новый функционал, а для обратной совместимости self работает также как и в предыдущих версиях PHP.

Внутренне, основное отличие (и, собственно, причина почему связывание назвали поздним) между этими двумя способами доступа, в том, что PHP определят значение для self::NAME во время «компиляции» (когда симовлы PHP преобразуются в машинный код, который будет обрабатываться движком Zend), а для static::NAME значение будет определено в момент запуска (в тот момент, когда машинный код будет выполнятся в движке Zend).

Это еще один инструмент для PHP-разработчиков. Во второй части рассмотрим как его можно использовать во благо.

". Я написал ответную статью, но так и не опубликовал ее. А вот недавно увидел нечто, что можно назвать «Классо-Ориентированное Программирование». Это освежило мой интерес к теме и вот результат.

«Классо-Ориентированое Программирование» - это когда используются классы, состоящие только из статических методов и свойств, а экземпляр класса никогда не создается. В этой статье я буду говорить о том, что:

  • это не дает никаких преимуществ по сравнению с процедурным программированием
  • не стоит отказываться от объектов
  • наличие статических членов класса!= смерть тестам
Хотя эта статья про PHP, концепции применимы и к другим языкам.
Зависимости Обычно, код зависит от другого кода. Например:

$foo = substr($bar, 42);
Этот код зависит от переменной $bar и функции substr . $bar - это просто локальная переменная, определенная немного выше в этом же файле и в той же области видимости. substr - это функция ядра PHP. Здесь все просто.

Теперь, такой пример:

Class BloomFilter { ... public function __construct($m, $k) { ... } public static function getK($m, $n) { return ceil(($m / $n) * log(2)); } ... }
Эта маленькая вспомогательная функция просто предоставляет обертку для конкретного алгоритма, который помогает рассчитать хорошее число для аргумета $k , используемого в конструкторе. Т.к. она должна быть вызвана до создания экземпляра класса, она должна быть статичной. Этот алгоритм не имеет внешних зависимостей и вряд ли будет заменен. Он используется так:

$m = 10000; $n = 2000; $b = new BloomFilter($m, BloomFilter::getK($m, $n));
Это не создает никаких дополнительных зависимостей. Класс зависит сам от себя.

  • Альтернативный конструктор. Хорошим примером является класс DateTime , встроенный в PHP. Его экземпляр можно создать двумя разными способами:

    $date = new DateTime("2012-11-04"); $date = DateTime::createFromFormat("d-m-Y", "04-11-2012");
    В обоих случая результатом будет экземпляр DateTime и в обоих случаях код привязан к классу DateTime так или иначе. Статический метод DateTime::createFromFormat - это альтернативный коструктор объекта, возвращающий тоже самое что и new DateTime , но используя дополнительную функциональность. Там, где можно написать new Class , можно написать и Class::method() . Никаких новых зависимостей при этом не возникает.

  • Остальные варианты использования статических методов влияют на связывание и могут образовывать неявные зависимости.Слово об абстракции Зачем вся эта возня с зависимостями? Возможность абстрагировать! С ростом Вашего продукта, растет его сложность. И абстракция - ключ к управлению сложностью.

    Для примера, у Вас есть класс Application , который представляет Ваше приложение. Он общается с классом User , который является предствлением пользователя. Который получает данные от Database . Классу Database нужен DatabaseDriver . DatabaseDriver нужны параметры подключения. И так далее. Если просто вызвать Application::start() статически, который вызовет User::getData() статически, который вызовет БД статически и так далее, в надежде, что каждый слой разберется со своими зависимостями, можно получить ужасный бардак, если что-то пойдет не так. Невозможно угадать, будет ли работать вызов Application::start() , потому что совсем не очевидно, как себя поведут внутренние зависимости. Еще хуже то, что единственный способ влиять на поведение Application::start() - это изменять исходный код этого класса и код классов которые он вызызвает и код классов, которые вызызвают те классы… в доме который построил Джек.

    Наиболее эффективный подход, при создании сложных приложений - это создание отдельных частей, на которые можно опираться в дальнейшем. Частей, о которых можно перестать думать, в которых можно быть уверенным. Например, при вызове статического Database::fetchAll(...) , нет никаких гарантий, что соединение с БД уже установлено или будет установлено.

    Function (Database $database) { ... }
    Если код внутри этой функции будет выполнен - это значит, что экземпляр Database был успешно передан, что значит, что экземпляр объекта Database был успешно создан. Если класс Database спроектирован верно, то можно быть уверенным, что наличие экземпляра этого класса означает возможность выполнять запросы к БД. Если экземпляра класса не будет, то тело функции не будет выполнено. Это значит, что функция не должна заботиться о состоянии БД, класс Database это сделает сам. Такой подход позволяет забыть о зависимостях и сконцентрироваться на решении задач.

    Без возможности не думать о зависимостях и зависимостях этих зависимостей, практически невозможно написать хоть сколь-нибудь сложное приложение. Database может быть маленьким классом-оберткой или гигантским многослойным монстром с кучей зависимостей, он может начаться как маленькая обертка и мутировать в гигантского монстра со временем, Вы можете унаследовать класс Database и передать в функцию потомок, это все не важно для Вашей function (Database $database) , до тех пор пока, публичный интерфейс Database не изменяется. Если Ваши классы правильно отделены от остальных частей приложения с помощью внедрения зависимостей, Вы можете тестировать каждый из них, используя заглушки вместо их зависимостей. Когда Вы протестировали класс достаточно, чтобы убедиться, что он работает как надо, Вы можете выкинуть лишнее из головы, просто зная, что для работы с БД нужно использовать экземпляр Database .

    Классо-ориентированное программирование - глупость. Учитесь использовать ООП.