Gtx 970 4gb тесты в играх. Видеокарты

Участники сравнения, методика тестирования Результаты тестирования Одной страницей

В ближайшие дни в продажу должны поступить видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1060. В преддверии появления новинок мы решили сравнить GeForce GTX 970 с картой Radeon RX 480, которая стала самой горячей премьерой последних дней. Компания AMD решила открыть новое поколение Radeon запуском модели среднего уровня с весьма привлекательными характеристиками и ценой. Radeon RX 480 изначально позиционируется как решение более высокого уровня в сравнении с GeForce GTX 970. Однако списывать со счетов представителя NVIDIA пока рано. Вы сможете убедиться в этом по итогам данного тестирования.

В нашем сравнении мы отталкиваемся от GeForce GTX 970, как от точки отсчета. Ведь основная цель - выяснить актуальность старого видеоадаптера на фоне конкурента-новичка. При этом нельзя не посветить несколько строк Radeon RX 480.

Это первое решение AMD новой серии и с новой системой обозначений. В основе Radeon RX 480 процессор с кодовым именем Polaris 10, который использует обновленную версию архитектуры GCN за версией 1.4. GPU состоит из привычных модулей Compute Unit, которых у данного чипа 36. Всего он оперирует 2304 потоковыми процессорами, 144 текстурными блоками и имеет всего лишь 32 ROP. Ряд архитектурный улучшений должен обеспечить рост эффективности одного модуля Compute Unit примерно на 15%. Улучшена работа с Async Compute, в чем решения AMD изначально сильны. Используются алгоритмы сжатия данных о цвете, что повышает эффективность при передаче данных и общую пропускную способность. Поэтому Radeon RX 480 довольствуется 256-битной шиной, как и новые Pascal. Больше деталей об архитектурных особенностях вы сможете узнать из многочисленных обзоров на других ресурсах.

Нужно отметить еще важную деталь, что Polaris 10 производится по нормам 14-нм техпроцесса, а не 16-нм, как Pascal. Благодаря новому техпроцессу и переработанной структуре ядра резко снижено энергопотребление. Для Radeon RX 480 заявлен уровень TDP в 150 Вт. Не так уж и мало, если сравнивать с GeForce GTX 970, но на фоне прожорливой линейки Radeon R9 290/390 это существенный прогресс.

GPU работает при частоте до 1266 МГц с четко обозначенной базовой частотой в 1120 МГц. Память объемом 8 ГБ работает при эффективной частоте 8 ГГц. Используются микросхемы типа GDDR5.

Референсная версия выполнена на короткой плате. Используется охлаждение типа «турбина». Мы не разбирали наш экземпляр, но согласно изображениям в Сети у кулера мощное основание, но простоватый радиатор непосредственно на самом графическом чипе.

Все основные характеристики видеокарты отражены на скриншоте GPU-Z.

Стандартная версия легко разогревается до 80 °C и выше, пиковые значения в тяжелых режимах могут достигать 84 °C. При этом рабочая частота варьируется и немного снижается для поддержания видеокарты в рамках заданных лимитов по мощности и температуре. Вполне возможны снижения частоты до уровня 1200 МГц или даже немного ниже.

Что касается разгона, то его нельзя назвать существенным. В нашем случае итоговые частоты составили 1330/8760 МГц для ядра и памяти. При этом пришлось выводить обороты вентиляторы на максимум и повышать лимиты мощности и температуры. Стандартное охлаждение не рассчитано на такие предельные режимы. Но на подходе уже нереференсные модели Radeon RX 480, где с этим уже не будет никаких проблем.

Ну а теперь кратко расскажем о той видеокарте GeForce GTX 970, которая будет защищать честь всей серии. Это MSI GTX 970 Gaming 4G с мощным охлаждением Twin Frozr:

Популярная модель с отличными рабочими характеристиками. Но поскольку это нереференсная модель, то проводить прямое сравнение с Radeon RX 480 по рабочим температурам и шуму нельзя. Также мы не будем тестировать ее на заводских частотах. Нам нужно сравнение обычных моделей. Для этого карта MSI была приведена к режиму, который максимально близок производительности референсных версий: понижена базовая частота, лимиты мощности и температуры. В итоге мы вышли на плавающую частоту Boost с максимальным значением не выше 1220 МГц.

В разгоне полный максимум по ядру не выжимали, ограничились значением пикового Boost 1496 МГц при базовой частоте 1294 МГц. Память разогналась до 7938 МГц, и в данном случае это был ее потолок.

GeForce GTX 970 и Radeon RX 480 протестированы в номинале и в разгоне. Для наглядности к ним добавлены результаты Radeon R9 290, что позволит дополнительно оценить прогресс Radeon RX 480 в своем семействе.

Характеристики участников тестирования

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 368.39
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 16.6.2

Методика тестирования

Тестовые режимы подбирались с учетом двух основным критериев. Нужно задействовать высокое качество графики и тяжелые режимы с высокой загрузкой памяти, чтобы Radeon получил возможность проявить потенциал своих 8 ГБ. При этом сравнение должно носить какой-то практический смысл, и участники должны выдать пригодные для нормального игрового процесса показатели, а не слайд-шоу. Поэтому в большинстве тестовых приложений задействовано разрешение 2560x1440, но в самых требовательных играх мы ограничились 1920x1080.

На диаграммах слева указывается минимальный fps, справа указан средний fps. Игровые приложения выстроены в список по алфавиту.

Тестирование при режиме Extreme 1920x1080. Слева на диаграмме указаны GPU Score, справа указан общий балл

Тестирование проводилось в самом тяжелом тесте Fire Strike при выборе рабочего разрешения 2560x1440. Слева на диаграмме общий балл, а справа GPU Score.

Batman: Arkham Knight

Для тестирования использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.

Установлены максимальные параметры графики, включены эффекты улучшенного дождя и «столбы света». Подробнее об этих дополнительных эффектах в отдельной статье .

DOOM (2016)

Тестирование проводилось путем переигрывания небольшого вступительного эпизода на уровне «Святилище Кадингир». Сам уровень весьма крупный, и загрузка видеопамяти здесь высокая. Дополнительно во время прогулки расстреливался боезапас ракетницы, чтобы частично воссоздать эффекты, которые мы наблюдаем в бою.

Выбрано Ultra-качество при сглаживании TSSAA 8TX.

Fallout 4

Тестирование проводилось в ручном режиме путем переигрывания одинаковой игровой сцены со строгим соблюдением последовательности действий. Частота кадров измерялась Fraps. Тестовая сцена длинная и разнообразная, в кадре есть лесистые склоны, поселок, водные поверхности и лучи света.

Выбран профиль Ultra-качества, дополнительно активировано улучшенное затенение HBAO+. Подробнее о нем в отдельной статье .

Far Cry Primal

Использовался встроенный игровой тест, который прогонялся по пять раз.

Выбраны предустановки максимального качества без дополнительной установки текстур высокого разрешения, которые добавлены в одном из недавних обновлений.

Gears of War: Ultimate Edition

Запускался встроенный игровой бенчмарк. Фиксировался средний результат по частоте кадров по истечении 120 секунд теста. Три повтора.

Выбрано высокое качество графики.

Grand Theft Auto 5

В игре есть встроенный бенчмарк, который и использовался для данного тестирования. На основе данных по среднему fps каждой сцены вычислялся средний результат для всего бенчмарка. Минимальный fps фиксировался по итогам прохождения полного бенчмарка при помощи Fraps.

Установлено максимальное качество графики при сглаживании FXAA, в разделе дополнительных настроек выбраны все параметры, дальность подгрузки увеличена до максимума. Подробнее о влиянии этих параметров на качество графики в специальной статье .

Just Cause 3

Тестирование проводилось путем переигрывания одинакового игрового эпизода, данные снимались Fraps. Выполнялось по 7 повторов для каждой видеокарты.

Максимальные параметры качества изображения при сглаживании SMAA T2x.

Metro: Last Light

Пять повторов встроенного игрового бенчмарка для каждой видеокарты.

Профиль качества графики Very High без сглаживания.

Quantum Break

Для тестирования выбран первый игровой уровень. На начальной локации одновременно отображаются разные источники освещения, растительность и отражающие поверхности. Совершалась минутная прогулка по первой локации, последовательность действий отображена ниже. Выполнялось 6 повторов такого импровизированного теста.

Выбраны предустановки «высочайшего» качества для разрешения Full HD (1920x1080)

Rise of the Tomb Raider

Тестирование в игре проводилось при помощи Fraps путем переигрывания небольшой прогулки по лагерю в локации «Геотермальная долина». Совершалось 7 повторов для уменьшения погрешности. В случае разброса конечных данных проводился повторный запуск с дополнительными прогонами.

Выбран профиль качества «Очень высокого» при сглаживании SMAA в DirectX 11. В этой требовательной игре пришлось ограничиться разрешением 1920x1080.

Tom Clancy" s The Division

Для тестирования использовался встроенный игровой бечнмарк, который запускался по 6-7 раз. Для более точных данных fps измерялся при помоши Fraps.

Выбран профиль максимального качества, плюс повышено до предела качество отражений, детализации и фонового затенения. Подробнее о нюансах графических настроек в отдельной статье . Снова пришлось ограничиться разрешением 1920x1080.

Total War: Attila

Пять повторов встроенного игрового бенчмарка, который моделирует масштабное сражение.

Выбран профиль максимального качества, сглаживание MSAA 2x, разрешение Full HD.

Warhammer: End Times – Vermintide

Тестирование проводилось при помощи Fraps во время старта миссии «Черный порох». Измерялась частота кадров во время вступительной сцены и по ходу короткой пробежки без стычек с врагами.

Выбран профиль качества графики Extreme в разрешении 2560x1440.

Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество графики, активны все эффекты постобработки и затенение HBAO+. Отключена технология HairWorks. Подробнее об этих графических нюансах в отдельной статье . Разрешение 1920x1080.

Энергопотребление

Измерялось общее энергопотребление компьютера при помощи простого прибора Cost Control 3000. Наблюдение за показаниями велось в автоматических бечнмарках - Batman: Arkham Knight, Far Cry Primal, Grand Theft Auto 5, Metro: Last Light, Tom Clancy"s The Division и Total War: Attila. На основе максимальных значений по каждому тесту вычислялось среднее итоговое значение.

На звание "народной видеокарты" видеоускоритель NVIDIA GeForce GTX 970 едва ли может претендовать. Но тот факт, что данная видеокарта от различных производителей пользуется повышенным спросом среди более менее обеспеченных геймеров, отрицать нельзя. Ни известный скандал с 0,5 Гб медленной видеопамяти, и ни возросший курс доллара не помешали NVIDIA GeForce GTX 970 стать оптимальным игровым графическим ускорителем среди видеокарт верхнего ценового диапазона, что дает вполне определенные причины рассмотреть данный продукт еще раз.

В этом обзоре мы познакомим вас с видеокартой MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G , которая является достаточно популярной среди всего множества графических ускорителей GeForce GTX 970. Важнейшими особенностями MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G являются, конечно же, солидный заводской разгон и фирменная система воздушного охлаждения TWIN FROZR V с полупассивным режимом работы.

Технические характеристики

  • Графический процессор - NVIDIA GeForce GTX 970
  • Кодовое название графического процессора - GM204
  • Техпроцесс - 28 нм
  • Количество поддерживаемых мониторов - 4
  • Максимальное разрешение - 4096x2160
  • Частота графического процессора - 1140 МГц
  • Объем видеопамяти - 4096 Мб
  • Тип видеопамяти - GDDR5
  • Частота видеопамяти - 7010 МГц
  • Разрядность шины видеопамяти - 256 бит
  • Поддержка режима SLI/CrossFire - есть
  • Разъемы - DVI x2, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort
  • Число универсальных процессоров - 1664
  • Версия шейдеров - 5.0
  • Число текстурных блоков - 104
  • Число блоков растеризации - 56
  • Поддержка стандартов - DirectX 12, OpenGL 4.5
  • Необходимость дополнительного питания - да, 8 pin + 6 pin
  • TDP - 145 Вт
  • Количество вентиляторов - 2
  • Размеры - 269x141 мм

Упаковка и комплектация

Черно-красные цвета у продуктов MSI серии Gaming уже давно стали привычными и узнаваемыми, поэтому окрас коробки MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G полностью соответствует такому оформлению. На передней панели упаковки присутствует название видеокарты, указаны ее основные ключевые характеристики, а также перечислены поддерживаемые технологии.

Уже с тыльной стороны упаковки подробно описана новая система воздушного охлаждения TWIN FROZR V, а также указана краткая спецификация видеокарты.

Внутри коробки видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G упакована в полупрозрачный антистатический пакет, и уложена в формированную полипропиленовую ванну. С таким уровнем защиты о целостности видеокарты во время транспортировки пользователь точно может не беспокоиться.

Комплект поставки MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G скромен, и состоит лишь из руководства пользователя, диска с ПО и драйверами, переходника DVI-VGA и переходника питания 6-pin на 8-pin.

Внешний вид изделия

MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G представляет собой видеокарту с системой охлаждения открытого типа. Игра черного и красного пластика в конструкции системы охлаждения позволила придать видеокарте MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G выразительный внешний вид.

Несмотря на массивную систему охлаждения, видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G при установке в корпус системного блока занимает всего два слота. Во многом это заслуга новой системы охлаждения, в которой производитель сделал несколько малозаметных, но важных инженерных решения. В первую очередь кожух системы охлаждения MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G несколько утоплен за металлическую заднюю планку разъемов, и во вторую очередь здесь применены низкопрофильные вентиляторы с диаметром крыльчатки 100 мм. Эти, казалось бы, маловажные решения позволили сделать MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G более компактной по толщине, что может дать возможность устанавливать две таких видеокарты в соседние PCI-E x16 слоты расширения.

Из разъемов на задней панели присутствуют HDMI, DVI-I, DVI-D и DisplayPort.

Как и все современные видеоускорители, видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G имеет разъем PCI-E версии 3.0. Впрочем, работа в старых материнских платах со слотами PCI-E 2.0 данной видеокартой также поддерживается.

Торцевая часть видеокарты не лишена полезных элементов - тут по задумке производителя реализована фирменная символика с подсветкой.

Работает она в автоматическом режиме, однако и ее работу вы можете настроить в фирменной утилите MSI Gaming App.

Также с торцевой стороны можно обнаружить два разъема дополнительного питания видеокарты 6+8 pin.

А с другой стороны пару разъемов для мостиков SLI. Видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G поддерживает объединение в мульти-GPU связки как в количестве двух, так и трех видеокарт одновременно.

Для управления и мониторинга системы охлаждения MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G использует 6-pin разъем подключения, пять из шести контактов которого задействованы в работе.

Тыльная сторона видеокарты MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G не имеет никакой укрепляющей металлической пластины снаружи, и элементы платы доступны для детального осмотра.

С этой стороны печатной платы можно увидеть четыре микросхемы памяти, распаянных по Г-образной схеме. Это лишь половина всей набортной памяти видеокарты, остальная ее половина располагается с другой стороны видеокарты и скрыта под системой охлаждения.

Печатная плата

Система охлаждения TWIN FROZR V крепится на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G на четырех винтах, открутив которые можно увидеть более подробно печатную плату видеокарты. В глаза сразу бросается укрепляющая металлическая пластина с радиатором для силовой обвязки питания графического процессора.

Снять укрепляющую пластину также не составляет труда, после чего уже можно увидеть печатную плату MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G во всей красе.

По детальному осмотру печатной платы MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G видно, что данный графический ускоритель не является сверхсложным устройством и не перегружен плотным расположением элементов на плате. Образно говоря, MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G можно было бы сделать более компактной в размерах печатной платы, если захотеть.

Сердцем видеокарты MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G является графический чип NVIDIA GM204, выполненный по 28 нм техпроцессу. В отличие от референсной GeForce GTX 970, где графический чип работает на 1050 МГц и увеличивает свою частоту до 1178 МГц с помощью технологии Boost Clock, на видеокарте MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G графический чип работает на частотах 1140 и 1279 МГц соответственно. Столь солидный заводской разгон позволяет не только увеличить общую производительность видеокарты, но и стать сильным аргументов в пользу выбора именно данной видеокарты.

Система питания на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G выполнена по схеме (3+2+2), где фазы распределены между GPU, MEM и PLL соответственно.

Что же касается набортной памяти, то она сообщается с графическим процессором по 256-битной шине. Общий объем памяти в 4 Гб набран с помощью восьми микросхем Elpida W4030BABG-70-F.

Система охлаждения

Затронуть вопрос системы охлаждения MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G нам хотелось бы, начав с укрепляющей металлической платины. Данное инженерное решение не только придает жесткости печатной платы видеокарты, но и служит попутно неким теплосъемником от микросхем оперативной памяти и некоторых силовых элементов питания процессора и памяти. Теплопередача от соответствующих источников тепла производится через специальные термопрокладки.

Главной же гордостью и достоянием MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G является ее фирменная система охлаждения TWIN FROZR V, которая способна работать как в активном, так и в пассивном режиме работы вентиляторов. В основе данной конструкции лежит массивный радиатор с двумя тепловыми трубками диаметром 6-мм и двумя тепловыми трубками диаметром 8-мм. Эта металлическая конструкция позволяет быстро отвести тепло от графического процессора и рассеять его по всему объему радиатора.

Активным же рассеиванием тепла с радиаторной части занимаются два 100-мм вентилятора, имеющие многоступенчатый режим работы, управляемый полностью автоматически. В том числе поддерживается и на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G полная остановка вентиляторов. Происходит это, как правило, в отсутствии нагрузки, и по заверению производителя, вентиляторы на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G не проявляют активности до порога температуры графического процессора до 64 градусов Цельсия. Впрочем этот вопрос мы еще проверим в ходе практического тестирования.

Пластиковый же кожух системы охлаждения несет в себе не только эстетическую функцию, но и зону логотипа с подсветкой. Поэтому кожух подключается к печатной плате видеокарты с помощью отдельного коннектора питания подсветки 2-pin.

Пара фирменных вентиляторов с четырнадцати-лопастной крыльчаткой закрепляются на радиаторной конструкции с помощью трех винтов каждый.

Оба вентилятора имеют измененную форму лопастей, конструкция которых именуется производителем как Torx Fan.

Модель вентиляторов имеет обозначение 10010S12HH с рабочими характеристиками 0,4 А и 12 В. Производителем данных вентиляторов является компания Power Logic.

Конфигурация тестового стенда

Процессор

Intel Core i5-6600k 3,5GHz LGA 1151 (TurboBoost on)

Система охлаждения

Оперативная память

G.Skill DDR4-2666 16Gb (8Gb*2)

Видеокарта

MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G

Блок питания

Жесткий диск

SATA-3 1Tb Seagate 7200 Barracuda (ST1000DM003)

ASUS PB298Q, 29" (2560x1080)

Материнская плата

ASUS Maximus VIII Hero

Термоинтерфейс

Gelid GC-Extreme

Операционная система

Windows 7 x64 SP1

Прочее ПО

CPU-Z ROG 1.74, Aida64

В основе тестовой платформы мы использовали связку из процессора Intel Core i5-6600k и материнской платы ASUS Maximus VIII Hero.

Для видеокарты MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G были установлены последние на момент тестирования драйвера ForceWare версии 361.43. Тестирование осуществлялось в операционной системе Windows 7 x64.

Оценка производительности

Раскрывать вопрос оценки производительности MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G были призваны такие синтетические тестовые пакеты как 3D Mark13, Valley Benchmark и Heaven Benchmark, в который тестируемый графический ускоритель показал достаточно высокие результаты.


Вопрос игровой производительности был отдал на суд таких популярных игр как Far Cry 4, Dying Light, Wolfenstein The New Order, Battlefiled 3 и Batman Arkham Origins. Во всех этих играх были использованы максимально возможные настройки графики и разрешение 1920х1080 точек.

Анализируя полученные результаты, стоит отметить что производительности видеокарты MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G в разрешении 1920х1080 точек хватает для любой из протестированных на максимальных настройках графики игр. Такое положение дел позволяет говорить о том, что данного графического ускорителя более чем достаточно для современного игрового компьютера с монитором FullHD.

Температура и энергопотребление

Архитектура Maxwell и видеокарты на ее основе уже приучили нас к невысокому нагреву и энергопотреблению. Видеокарта MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G лишний раз тому яркое подтверждение. Обладая отличной системой охлаждения TWIN FROZR V этот графический ускоритель без нагрузки работает в пассивном режиме и нагревается лишь до 33 градусов Цельсия. Разумеется, что при остановленных вентиляторах шум от компьютера не исходит вообще.

С появлением 100% нагрузки на видеокарту температура графического чипа MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G растет в пассивном режиме работы системы охлаждения до отметки в 64 градуса Цельсия, после чего по заданному алгоритму запускаются вентиляторы системы охлаждения. Как итог, в хорошем проветриваемом корпусе видеокарта MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G не нагревается в играх выше 64 градусов Цельсия, и на протяжении всей нагрузки, даже несмотря на работающие около 1000 об/мин вентиляторы шум от графического ускорителя также не слышен вообще.

Выступает на отлично видеокарта MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G и в вопросах энергопотребления игровой системы. Обладая невысоким аппетитом, система на базе Intel Core i5-6600k и видеокарты MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G потребляют в нагрузке менее 300 Вт. Столь скромные цифры позволяют при использовании подобной видеокарты не беспокоиться о мощности блока питания.

Заключение

Охарактеризовать участника данного обзора можно совершенно точно так: если для игр вы используете видеокарту GeForce GTX 970 - уже хорошо, а если MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G - отлично! Обладая совершено превосходным сочетанием положительных особенностей и отсутствием значительных недостатков, этот графический ускоритель может вполне претендовать на звание одной из лучших видеокарт среди GeForce GTX 970. Разумеется, MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G не единственный пример отличной видеокарты подобного плана, но то, что эта видеокарта получилась отличной, отрицать никак нельзя. Сильнейшими сторонами MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G будут фирменная система охлаждения с полупассивным режимом работы, высокая энергоэффективность, отличная производительность и яркий внешний вид.

Плюсы:

  • гарантия 3 года;
  • красиво оформленный внешний вид системы охлаждения;
  • высокий заводской разгон;
  • высокая эффективность системы охлаждения;
  • практически бесшумная работа видеокарты благодаря полупассивной работе системы охлаждения;
  • низкий нагрев графического процессора;
  • низкое энергопотребление;
  • высокая производительность в современных играх.

Минусы:

  • Более высокая цена по сравнению с другими моделями видеокарт системы охлаждения GeForce GTX 970.

За отличные потребительские качества графический ускоритель MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G получает справедливую оценку нашей редакции - золото!

Gainward GeForce GTX 970 Phoenix Результаты тестирования Одной страницей

Продолжаем компенсировать отсутствие обзоров некоторых актуальных видеокарт на нашем сайте. GeForce GTX 970 периодически присутствовала в разных тестированиях по отдельным играм. Настало время для резюмирующего обзора. Мы опишем общие особенности GeForce GTX 970 и рассмотрим конкретную модель в исполнении компании Gainward. Будут проведены тесты при рекомендованных частотах, с заводским разгоном и при максимальных частотах, которых нам удалось достичь на этой карте. Производительность GeForce GTX 970 мы сравним с некоторыми флагманскими решениями и соперниками от AMD.

Видеокарта GeForce GTX 970 является младшим решением на базе графического процессора GM204 архитектуры Maxwell второго поколения, являясь по сути урезанной версией GeForce GTX 980. С этой картой связана неприятная история, когда в официальные спецификации вносились правки уже после выпуска продукта. Сам продукт при этом никоим образом не менялся, просто изначально NVIDIA не раскрыла все его технические особенности.

В полной версии GM204 оперирует 2048 потоковыми процессорами CUDA-cores и 128 текстурными блоками, которые организованы в два кластера по 8 блоков SMM в каждом. В GeForce GTX 970 отключено 3 SMM из 16, что дает 1664 активных CUDA-ядер и 104 текстурных блока. Без изменений осталась 256-битная шина памяти. Но, как оказалось позже, GeForce GTX 970 немного упрощена и по части ROP - их 56 вместо 64. Попутно отрезаны связанные с ними блоки кэш-памяти L2, и вместо 2 МБ в активе младшей карты 1792 КБ. Один из восьми 64-битных контролеров памяти лишился выделенной области кэш. Он работает с последним сегментом памяти. В результате из 4 ГБ видеобуфера у GeForce GTX 970 3,5 ГБ работают на максимальной пропускной, а последние 512 МБ выступают в роли добавочного сегмента, и скорость работы с ним значительно меньше. Если упрощать, то можно говорить о 3,5 ГБ эффективной памяти и 0,5 ГБ вспомогательной, которая не всегда используется.

Общая организация такой структуры изображена на блок-схеме. Для наглядности можно привести более привычную блок-схему ядра GM204, которую вы могли видеть в разных обзорах. На ней мы удалили деактивированные блоки.

Вместе с некоторыми упрощениями в GeForce GTX 970 удалось добиться высокой энергоэффективности и TDP на уровне 145 Вт. Частота Boost у ядра заявлена на среднем уровне 1178 МГц при базовом значении 1051 МГц. Эффективная частота чипов памяти 7 ГГц. Относительно GeForce GTX 980 младшая карта слабее на 23% по основным вычислительным блокам, по ROP разница 14%. Чуть ниже и частота GPU. Для лучшей наглядности сравним характеристики этих двух видеокарт в одной таблице.

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Теперь взглянем на конкретную модель Gainward GeForce GTX 970 Phoenix.

Видеокарта поставляется в большой коробке. Комплектуется переходником питания, адаптером DVI/D-Sub и диском с программным обеспечением.

Gainward GeForce GTX 970 Phoenix - массивное устройство с системой охлаждения, которая занимает более двух слотов. Кулер использует два вентилятора. Пластиковый корпус накрыт декоративными элементами красного и серебристого цветов.

У карты два разъема питания, которые находятся ближе к центру. При этом сама плата полноформатная. Gainward защищен гарантийной пломбой на одном из винтов. По этой причине мы не имели возможность разобрать Phoenix и детально изучить плату.

Для вывода изображения реализовано четыре интерфейсных разъема: HDMI, два DisplayPort, DVI.

Оценить конструкцию кулера можно без разбора. Пластиковый корпус снимается отдельно. Под ним виден крупный радиатор с тремя медными тепловыми трубками.

В радиаторе есть «окно» под разъемы питания. В районе узла питания имеется ребристый радиатор на транзисторах.

Обдув осуществляется двумя вентиляторами Apistek диаметра 92 мм. Они прикручиваются к пластиковому съемному корпусу.

Рабочие частоты ядра у Gainward GeForce GTX 970 Phoenix выше рекомендованного уровня. Базовое значение 1152 МГц при Boost Clock 1304 МГц. Частоты памяти остались на стандартном уровне в 7012 МГц.

Частота Boost определяется ограничениями по мощности и температурным лимитом. Если они не превышены, частоты выше заявленного уровня Boost Clock. По мере нагрева или превышения ограничений по мощности частота может снижать до более низких значений. У нашего тестового экземпляра пиковый Boost достигал уровня 1367 МГц. Понижения относительно максимума небольшие, в некоторых приложениях лишь на 12-25 МГц, в некоторых играх больше. Например, во время прохождения бенчмарка Metro Last Light частота ядра иногда падала почти до 1300 МГц, но не ниже заявленного Boost Clock.

Уровень шума весьма умеренный. Температура держалась в пределах 75 °C.

Разгон осуществлялся через утилиту MSU Afterburner. Базовая частота была повышена до 1277 МГц, что позволило достичь Boost до 1505 МГц после небольшого повышения напряжения. Память удалось разогнать до уровня 8100 МГц.

Для сохранения стабильности пришлось поднять скорость вентиляторов, что уже чревато появлением определенного гула. Если вопрос шума крайне критичен, то без повышения напряжения при меньшем разгона видеокарта вполне сможет работать на том же уровне шума, что и в номинале.

Нас также интересует производительность самой простой версии GeForce GTX 970. По итогам изучения других обзоров можно прийти к выводу, что частота Boost во многом зависит от охлаждения и эксплуатационных условий, даже если технические характеристики у разных видеокарт одинаковы. В итоге мы подобрали такую базовую частоту, чтобы пиковое значение не превышало 1230 МГц. При этом понизили лимит мощности, что дало снижения Boost ядра до 1177 МГц в самых тяжелых моментах. В более простых играх результирующее значение Boost было ближе к максимуму.

При таких настройках видеокарта Gainward заменит референсную версию в нашем сравнении.

Характеристики участников тестирования

В тестирование добавлен старый флагман в лице GeForce GTX 780 Ti. Этот видеоадаптер оснащается меньшим объемом памяти, зато может похвастать 384-битной шиной. Интересно сравнить его возможности с GeForce GTX 970 в современных играх. Ранее мы делали сравнение флагманских карт двух поколений NVIDIA и AMD в отдельном обзоре , но младшая модель на GM204 в него не попала. Для наглядности добавлены результаты GeForce GTX 980 Ti. Эта самая мощная серийная карта. Ее уровень по умолчанию выше. Но интересно, каков будет разрыв с предельно разогнанной картой GeForce GTX 970.

Среди конкурентов от AMD топовые решения на базе процессора Grenada(Hawaii) - Radeon R9 390X и Radeon R9 290X, плюс Radeon R9 Fury.

В разгоне протестирован только графический ускоритель Gainward GeForce GTX 970, все остальные участники тестировались при рекомендованных частотах.

Технические характеристики всех участников указаны в таблице. По частотам приведены официальные данные для Boost. На диаграммах производительности указаны базовые и пиковые значения частот GeForce.

GeForce GTX 980 Ti

Gainward GeForce GTX 970 Phoenix

GeForce GTX 780 Ti

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • драйвер Radeon: AMD Radeon Crimson Edition 15.11

Тесты проводились в разрешении 2560x1440. На диаграммах слева указывается минимальный fps, справа указан средний fps. Список тестов не очень большой, поэтому описание методики тестирования не выносилось в отдельный блок статьи. Все описания и необходимые примечания идут перед результатами.

Внедрение архитектуры Maxwell компания NVIDIA начала в сегменте бюджетных решений с выпуском GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 750, которые удачно проявили себя на фоне предшественников. Эти графические решения продемонстрировали отличное сочетание производительности и энергоэффективности без перехода на новый техпроцесс. Такой старт укрепил уверенность в потенциале новых флагманов, на счет которых ранее не было особого оптимизма. Переход на 20-нм техпроцесс производства задержался, а нынешнее поколение графических процессоров уже достигло того предела, когда вопрос охлаждения стал краеугольным камнем. Maxwell изменил все. Представленные сегодня видеокарты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970 вновь это продемонстрировали.


В соответствии с маркировкой новый GPU GM204 станет заменой GK104, но при этом представленные графические решения призваны сменить GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti, которые базируются на GK110. Так что не исключен вариант появления в будущем и какого-то GM210 в рамках последующей серии. Нынешние решения вызывают еще вопрос по поводу своей принадлежности к девятисотой серии, ведь представителей восьмисотой серии в настольном сегменте не было. Однако такие видеокарты были в сегменте графики для ноутбуков. У нас не так давно как раз был обзор топового решения с GeForce GTX 880M . Очевидно, что переход сразу к серии GTX 900 связан с поддержанием последовательной нумерации мобильных видеокарт.

GM204 напоминает усложненную версию GM107. Процессор насчитывает четыре графических кластера GPC по четыре крупных мультипроцессорных блока SMM в каждом. У GM107 был один кластер на пять SMM. GK104 насчитывал четыре кластера по два мультипроцессора SMX в каждом.


SMM оперирует 128 потоковыми процессорами (CUDA cores), сгруппированными в четыре массива обработки данных, каждый из которых имеет свою управляющую логику со своими планировщиками, диспетчерами, регистрами и внутренним буфером инструкций. Внутри SMM общими являются текстурные модули (в количестве 8 штук) с выделенным текстурным кэшем. Есть общее хранилище данных на 96 КБ. Обработка геометрии осуществляется движком Polymorph Engine.


Аналогичные блоки обработки геометрии присутствовали у GPU Kepler. У GK104 их было лишь 8, а у GK110 уже 15. Одно это сравнение говорит о возросшем потенциале в обработке сложной геометрии и тесселяции, которая заметно бьет по итоговой производительности в DirectX 11. По этому критерию обещано преимущество в два-три раза при сравнении вычислительного потенциала GM204 и GK104. Общее количество потоковых процессоров составляет 2048, что меньше количества вычислительных блоков у GeForce GTX 780 и GeForce GTX 780 Ti. Но в данном случае реализована другая организация этих вычислительных единиц внутри GPU с более гибким распределением задач. Текстурных блоков 128, что соответствует их числу у старого GK104, но против 240 блоков у GeForce GTX 780 Ti маловато.

На стороне новинок высокие тактовые частоты. Старший видеоадаптер GeForce GTX 980 работает при базовой частоте 1126 МГц и Boost Clock 1216 МГц. Это рекордные показатели для нынешних видеокарт.

GeForce GTX 970 от старшего брата отличается по частотам и количеству вычислительных блоков. У него отключены три SMM, поэтому потоковых процессоров только 1664, а текстурных блоков 104. Базовая частота понижена до 1051 МГц при Boost Clock 1178 МГц, что тоже заметно выше частот нынешних флагманов. Отметим еще, что указанная частота Boost является средним значением. В зависимости от условий эксплуатации и нагрузки она может быть выше или меньше. Сама технология GPU Boost корректирует частоты так, чтобы не выйти за определенные лимиты по мощности и температуре. С учетом энергоэффективности нового GPU в игровом режиме можно ожидать заметно более высоких значений Boost относительно указанных значений. Так что частотное преимущество относительно старых решений будет даже выше, чем при сравнении официальных данных по базовой частоте.

GM204 оснащен скоростным кэшем L2 объемом в 2 МБ. Количество блоков ROP возросло до 64. А вот работа с внешней памятью реализована через четыре 64-битных контроллера, т.е. общая разрядность шины составляет 256 бит. На фоне существующих флагманов с 384-битной шиной это выглядит узким местом. Частично компенсируется архитектурными улучшениями в подсистеме передачи данных. Используется новый метод сжатия данных в буфере кадра. А эффективная частота памяти GDDR5 установлена на высоком значении в 7010 МГц. По внутренним тестам компании NVIDIA эффективность ПСП у GeForce GTX 980 на 17-28% выше чем у GeForce GTX 680 (в зависимости от приложения). При этом частота памяти у новинки выше лишь на 16,7%.

Компания делает акцент на том, что новые решения проектировались с прицелом на разрешения выше стандарта Full HD. Поэтому новые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970 оснащены внушительным объемом памяти в 4 ГБ. С этой же целью их оснастили интерфейсом HDMI нового стандарта 2.0, который поддерживает передачу данных в разрешении 4K при частоте 60 Гц. При подключении по DisplayPort через Multi-Stream Transport возможен вывод изображения на четыре дисплея 4K. Сам же видеоадаптер умеет работать с еще большим разрешением 5120x3200 при 60 Гц.

Видеоадаптер GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 780 Ti GeForce GTX 780 GeForce GTX 770
Ядро GM204 GM204 GK110 GK110 GK104
Количество транзисторов, млн. шт 5200 5200 7100 7100 3500
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 398 398 561 561 294
Количество потоковых процессоров 2048 1664 2880 2304 1536
Количество текстурных блоков 128 104 240 192 128
Количество блоков рендеринга 64 64 48 48 32
Базовая частота ядра, МГц 1126 1051 875 863 1045
Boost Clock, МГц 1216 1178 926 900 1085
Шина памяти, бит 256 256 384 384 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 7010 7010 7010 6008 7010
Объём памяти, МБ 4096 4096 3072 3072 2048
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 11.1 11.1 11.1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 165 145 250 250 230

Серьезное преимущество новинок — низкое энергопотребление и нагрев. Заявленные значения в 165 и 145 Вт являются привычными для решений среднего уровня. Топовые графические ускорители с таким TDP выглядят очень привлекательно. По соотношению производительность на единицу мощности NVIDIA обещает для GeForce GTX 980 двукратный рост относительно GeForce GTX 680.

Среди нововведений в Maxwell — поддержка новой технологий просчета освещения и новые методы полноэкранного сглаживания. В играх уже давно используются разные алгоритмы моделирования глобального освещения. Среди них один из последних методов HBAO+, который изначально был разработан тоже NVIDIA. Но все они в той или иной степени лишь симулируют сложное отражение света от объектов. Воссоздать реалистичную картину с взаимным влиянием отраженного света от разных поверхностей, формирующим сложную картину бликов и теней, современным видеокартам пока не по силам. Новый алгоритм VXGI (Voxel Global Illumination) поднимает данную технологию на качественно новый уровень. 3D-сцена разбивается на отдельные воксели, для каждого из которых идет просчет отраженного света с учетом множества параметров. На выходе получается изображение приближенное к кинематографичному уровню.



Сцена с простыми геометрическими фигурами может быть еще более наглядной. На нижнем изображении отлично видно сложное взаимовлияние света, отраженного от поверхности цветных фигур.


VXGI позволяет моделировать сложное преломление и рассеяние света с отражениями в реальном времени при динамическом изменении параметров геометрии и освещения. Очень перспективная технология. На данный момент ее поддержка уже внедрена в движок Unreal Engine 4. Учитывая популярность прошлой версии движка, можно ожидать самого широкого применения VXGI в ближайшем будущем.

Одним из новых представленных методов сглаживания называется DSR (Dynamic Super Resolution). Работает он так — изображение рендерится в более высоком разрешении, а потом выводится с масштабированием до разрешения экрана. По сути ничего нового в этом нет. Уже год, как Battlefield 4 предлагает похожий метод, позволяя регулировать уровень масштабируемости от 100 до 200%. Такой метод в сравнении с обычным просчетом субпикселей очень ресурсоемкий. В упомянутом Battlefield производительность падает кардинально.

Пример сглаживания краев объектов при помощи DSR изображен ниже (правая часть изображения).


DSR может работать совместно с любым обычным методом сглаживания и в любом игровом приложении. Можно автоматически запускать это сглаживание через приложение GeForce Experience.

Другой метод сглаживания MFAA (Multi-Frame Antialiasing) является новой вариацией MSAA, используя вместо фиксированного гибкий метод выбора сэмплов. Позиции выборок меняются так, чтобы из соседних кадров формировалась итоговая выборка идентичная стандартному 4x MSAA. В итоге 4x MFAA дает изображение максимально близкое к 4x MSAA, но на 30% быстрее.


Не забыт метод сглаживания TXAA, который поддерживают все ближайшие проекты от Ubisoft. Продолжается развитие технологий симуляции физических эффектов. В играх Batman: Arkham Knight и Project CARS мы увидим привычную систему частиц и симуляцию турбулентности, реализованную с помощью NVIDIA PhysX. В Far Cry 4 будет реалистичная имитация шерсти животных, реализованная при помощи технологии NVIDIA Hairworks.


В этой же игре будет поддержка HBAO+, TXAA и продвинутая симуляции солнечных лучей. Мягкие тени будут реализованы по технологии PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows). Особенностью визуализации таких реалистичных теней являются регулируемые параметры размытия в зависимости от расстояния до них. PCSS еще будет реализовано в Assasin"s Creed: Unity.


Новая часть Assasin"s Creed обещает порадовать и широким применением тесселяции, которая будет повсеместно задействована для улучшения геометрии и объема элементов окружения — от брусчатки и черепицы до барельефов и статуй.


Еще один важный проект, который обещает поразить красивой картинкой — перенесенный на следующий год The Witcher 3: Wild Hunt. В игре будет широкое применение PhysX не только для увеличения количества частиц, но и для симуляции более реалистичных разрушений и визуализации тканей. Отображение пышной шевелюры героя будет осуществляться при помощи технологии HairWorks — ответ на AMD TressFX.


Некоторые визуальные эффекты PhysX реализованы в Warface. В популярную многопользовательскую игру War Thunder обещают добавить продвинутую систему разрушений самолетов с использованием PhysX и симуляцию воды на базе технологии WaveWorks.

Представлена технология Turf Effect, которая позволяет визуализировать реалистичную динамическую траву с достоверной физикой. Практической реализации пока нет.

Кроме вполне ожидаемой поддержки всех спецификаций DirectX 11.2 новинки получили поддержку новых возможностей DirectX 12.

Что касается технической реализации конечных продуктов, то за основу взят дизайн плат от GeForce GTX 780/780 Ti, но с некоторым упрощением системы питания. Система охлаждения тоже позаимствована у старых флагманов. Если они пристойно справлялись с горячим GK110, то GM204 легко охладят и при более низких оборотах и шуме.


Наше практическое знакомство с новой серией начнется с младшего GeForce GTX 970 в исполнении MSI. В ближайшее время выйдет обзор и по GeForce GTX 980.

На звание "народной видеокарты" видеоускоритель NVIDIA GeForce GTX 970 едва ли может претендовать. Но тот факт, что данная видеокарта от различных производителей пользуется повышенным спросом среди более менее обеспеченных геймеров, отрицать нельзя. Ни известный скандал с 0,5 Гб медленной видеопамяти, и ни возросший курс доллара не помешали NVIDIA GeForce GTX 970 стать оптимальным игровым графическим ускорителем среди видеокарт верхнего ценового диапазона, что дает вполне определенные причины рассмотреть данный продукт еще раз.

В этом обзоре мы познакомим вас с видеокартой MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G , которая является достаточно популярной среди всего множества графических ускорителей GeForce GTX 970. Важнейшими особенностями MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G являются, конечно же, солидный заводской разгон и фирменная система воздушного охлаждения TWIN FROZR V с полупассивным режимом работы.

Технические характеристики

  • Графический процессор - NVIDIA GeForce GTX 970
  • Кодовое название графического процессора - GM204
  • Техпроцесс - 28 нм
  • Количество поддерживаемых мониторов - 4
  • Максимальное разрешение - 4096x2160
  • Частота графического процессора - 1140 МГц
  • Объем видеопамяти - 4096 Мб
  • Тип видеопамяти - GDDR5
  • Частота видеопамяти - 7010 МГц
  • Разрядность шины видеопамяти - 256 бит
  • Поддержка режима SLI/CrossFire - есть
  • Разъемы - DVI x2, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort
  • Число универсальных процессоров - 1664
  • Версия шейдеров - 5.0
  • Число текстурных блоков - 104
  • Число блоков растеризации - 56
  • Поддержка стандартов - DirectX 12, OpenGL 4.5
  • Необходимость дополнительного питания - да, 8 pin + 6 pin
  • TDP - 145 Вт
  • Количество вентиляторов - 2
  • Размеры - 269x141 мм

Упаковка и комплектация

Черно-красные цвета у продуктов MSI серии Gaming уже давно стали привычными и узнаваемыми, поэтому окрас коробки MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G полностью соответствует такому оформлению. На передней панели упаковки присутствует название видеокарты, указаны ее основные ключевые характеристики, а также перечислены поддерживаемые технологии.

Уже с тыльной стороны упаковки подробно описана новая система воздушного охлаждения TWIN FROZR V, а также указана краткая спецификация видеокарты.

Внутри коробки видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G упакована в полупрозрачный антистатический пакет, и уложена в формированную полипропиленовую ванну. С таким уровнем защиты о целостности видеокарты во время транспортировки пользователь точно может не беспокоиться.

Комплект поставки MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G скромен, и состоит лишь из руководства пользователя, диска с ПО и драйверами, переходника DVI-VGA и переходника питания 6-pin на 8-pin.

Внешний вид изделия

MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G представляет собой видеокарту с системой охлаждения открытого типа. Игра черного и красного пластика в конструкции системы охлаждения позволила придать видеокарте MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G выразительный внешний вид.

Несмотря на массивную систему охлаждения, видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G при установке в корпус системного блока занимает всего два слота. Во многом это заслуга новой системы охлаждения, в которой производитель сделал несколько малозаметных, но важных инженерных решения. В первую очередь кожух системы охлаждения MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G несколько утоплен за металлическую заднюю планку разъемов, и во вторую очередь здесь применены низкопрофильные вентиляторы с диаметром крыльчатки 100 мм. Эти, казалось бы, маловажные решения позволили сделать MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G более компактной по толщине, что может дать возможность устанавливать две таких видеокарты в соседние PCI-E x16 слоты расширения.

Из разъемов на задней панели присутствуют HDMI, DVI-I, DVI-D и DisplayPort.

Как и все современные видеоускорители, видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G имеет разъем PCI-E версии 3.0. Впрочем, работа в старых материнских платах со слотами PCI-E 2.0 данной видеокартой также поддерживается.

Торцевая часть видеокарты не лишена полезных элементов - тут по задумке производителя реализована фирменная символика с подсветкой.

Работает она в автоматическом режиме, однако и ее работу вы можете настроить в фирменной утилите MSI Gaming App.

Также с торцевой стороны можно обнаружить два разъема дополнительного питания видеокарты 6+8 pin.

А с другой стороны пару разъемов для мостиков SLI. Видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G поддерживает объединение в мульти-GPU связки как в количестве двух, так и трех видеокарт одновременно.

Для управления и мониторинга системы охлаждения MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G использует 6-pin разъем подключения, пять из шести контактов которого задействованы в работе.

Тыльная сторона видеокарты MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G не имеет никакой укрепляющей металлической пластины снаружи, и элементы платы доступны для детального осмотра.

С этой стороны печатной платы можно увидеть четыре микросхемы памяти, распаянных по Г-образной схеме. Это лишь половина всей набортной памяти видеокарты, остальная ее половина располагается с другой стороны видеокарты и скрыта под системой охлаждения.

Печатная плата

Система охлаждения TWIN FROZR V крепится на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G на четырех винтах, открутив которые можно увидеть более подробно печатную плату видеокарты. В глаза сразу бросается укрепляющая металлическая пластина с радиатором для силовой обвязки питания графического процессора.

Снять укрепляющую пластину также не составляет труда, после чего уже можно увидеть печатную плату MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G во всей красе.

По детальному осмотру печатной платы MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G видно, что данный графический ускоритель не является сверхсложным устройством и не перегружен плотным расположением элементов на плате. Образно говоря, MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G можно было бы сделать более компактной в размерах печатной платы, если захотеть.

Сердцем видеокарты MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G является графический чип NVIDIA GM204, выполненный по 28 нм техпроцессу. В отличие от референсной GeForce GTX 970, где графический чип работает на 1050 МГц и увеличивает свою частоту до 1178 МГц с помощью технологии Boost Clock, на видеокарте MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G графический чип работает на частотах 1140 и 1279 МГц соответственно. Столь солидный заводской разгон позволяет не только увеличить общую производительность видеокарты, но и стать сильным аргументов в пользу выбора именно данной видеокарты.

Система питания на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G выполнена по схеме (3+2+2), где фазы распределены между GPU, MEM и PLL соответственно.

Что же касается набортной памяти, то она сообщается с графическим процессором по 256-битной шине. Общий объем памяти в 4 Гб набран с помощью восьми микросхем Elpida W4030BABG-70-F.

Система охлаждения

Затронуть вопрос системы охлаждения MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G нам хотелось бы, начав с укрепляющей металлической платины. Данное инженерное решение не только придает жесткости печатной платы видеокарты, но и служит попутно неким теплосъемником от микросхем оперативной памяти и некоторых силовых элементов питания процессора и памяти. Теплопередача от соответствующих источников тепла производится через специальные термопрокладки.

Главной же гордостью и достоянием MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G является ее фирменная система охлаждения TWIN FROZR V, которая способна работать как в активном, так и в пассивном режиме работы вентиляторов. В основе данной конструкции лежит массивный радиатор с двумя тепловыми трубками диаметром 6-мм и двумя тепловыми трубками диаметром 8-мм. Эта металлическая конструкция позволяет быстро отвести тепло от графического процессора и рассеять его по всему объему радиатора.

Активным же рассеиванием тепла с радиаторной части занимаются два 100-мм вентилятора, имеющие многоступенчатый режим работы, управляемый полностью автоматически. В том числе поддерживается и на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G полная остановка вентиляторов. Происходит это, как правило, в отсутствии нагрузки, и по заверению производителя, вентиляторы на MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G не проявляют активности до порога температуры графического процессора до 64 градусов Цельсия. Впрочем этот вопрос мы еще проверим в ходе практического тестирования.

Пластиковый же кожух системы охлаждения несет в себе не только эстетическую функцию, но и зону логотипа с подсветкой. Поэтому кожух подключается к печатной плате видеокарты с помощью отдельного коннектора питания подсветки 2-pin.

Пара фирменных вентиляторов с четырнадцати-лопастной крыльчаткой закрепляются на радиаторной конструкции с помощью трех винтов каждый.

Оба вентилятора имеют измененную форму лопастей, конструкция которых именуется производителем как Torx Fan.

Модель вентиляторов имеет обозначение 10010S12HH с рабочими характеристиками 0,4 А и 12 В. Производителем данных вентиляторов является компания Power Logic.

Конфигурация тестового стенда

Процессор

Intel Core i5-6600k 3,5GHz LGA 1151 (TurboBoost on)

Система охлаждения

Оперативная память

G.Skill DDR4-2666 16Gb (8Gb*2)

Видеокарта

MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G

Блок питания

Жесткий диск

SATA-3 1Tb Seagate 7200 Barracuda (ST1000DM003)

ASUS PB298Q, 29" (2560x1080)

Материнская плата

ASUS Maximus VIII Hero

Термоинтерфейс

Gelid GC-Extreme

Операционная система

Windows 7 x64 SP1

Прочее ПО

CPU-Z ROG 1.74, Aida64

В основе тестовой платформы мы использовали связку из процессора Intel Core i5-6600k и материнской платы ASUS Maximus VIII Hero.

Для видеокарты MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G были установлены последние на момент тестирования драйвера ForceWare версии 361.43. Тестирование осуществлялось в операционной системе Windows 7 x64.

Оценка производительности

Раскрывать вопрос оценки производительности MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G были призваны такие синтетические тестовые пакеты как 3D Mark13, Valley Benchmark и Heaven Benchmark, в который тестируемый графический ускоритель показал достаточно высокие результаты.


Вопрос игровой производительности был отдал на суд таких популярных игр как Far Cry 4, Dying Light, Wolfenstein The New Order, Battlefiled 3 и Batman Arkham Origins. Во всех этих играх были использованы максимально возможные настройки графики и разрешение 1920х1080 точек.

Анализируя полученные результаты, стоит отметить что производительности видеокарты MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G в разрешении 1920х1080 точек хватает для любой из протестированных на максимальных настройках графики игр. Такое положение дел позволяет говорить о том, что данного графического ускорителя более чем достаточно для современного игрового компьютера с монитором FullHD.

Температура и энергопотребление

Архитектура Maxwell и видеокарты на ее основе уже приучили нас к невысокому нагреву и энергопотреблению. Видеокарта MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G лишний раз тому яркое подтверждение. Обладая отличной системой охлаждения TWIN FROZR V этот графический ускоритель без нагрузки работает в пассивном режиме и нагревается лишь до 33 градусов Цельсия. Разумеется, что при остановленных вентиляторах шум от компьютера не исходит вообще.

С появлением 100% нагрузки на видеокарту температура графического чипа MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G растет в пассивном режиме работы системы охлаждения до отметки в 64 градуса Цельсия, после чего по заданному алгоритму запускаются вентиляторы системы охлаждения. Как итог, в хорошем проветриваемом корпусе видеокарта MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G не нагревается в играх выше 64 градусов Цельсия, и на протяжении всей нагрузки, даже несмотря на работающие около 1000 об/мин вентиляторы шум от графического ускорителя также не слышен вообще.

Выступает на отлично видеокарта MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G и в вопросах энергопотребления игровой системы. Обладая невысоким аппетитом, система на базе Intel Core i5-6600k и видеокарты MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G потребляют в нагрузке менее 300 Вт. Столь скромные цифры позволяют при использовании подобной видеокарты не беспокоиться о мощности блока питания.

Заключение

Охарактеризовать участника данного обзора можно совершенно точно так: если для игр вы используете видеокарту GeForce GTX 970 - уже хорошо, а если MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G - отлично! Обладая совершено превосходным сочетанием положительных особенностей и отсутствием значительных недостатков, этот графический ускоритель может вполне претендовать на звание одной из лучших видеокарт среди GeForce GTX 970. Разумеется, MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G не единственный пример отличной видеокарты подобного плана, но то, что эта видеокарта получилась отличной, отрицать никак нельзя. Сильнейшими сторонами MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G будут фирменная система охлаждения с полупассивным режимом работы, высокая энергоэффективность, отличная производительность и яркий внешний вид.

Плюсы:

  • гарантия 3 года;
  • красиво оформленный внешний вид системы охлаждения;
  • высокий заводской разгон;
  • высокая эффективность системы охлаждения;
  • практически бесшумная работа видеокарты благодаря полупассивной работе системы охлаждения;
  • низкий нагрев графического процессора;
  • низкое энергопотребление;
  • высокая производительность в современных играх.

Минусы:

  • Более высокая цена по сравнению с другими моделями видеокарт системы охлаждения GeForce GTX 970.

За отличные потребительские качества графический ускоритель MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G получает справедливую оценку нашей редакции - золото!